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颠覆性创新玩法《炫斗三国志》

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发表于 2015-5-24 16:03:44 | 显示全部楼层 |阅读模式

颠覆性的创新玩法,和繁琐操作、无休止坑爹抽卡说再见!独创“左右打击”,“触屏滑动连招”的概念颠覆你的认知,无与伦比的激越打击感掀起S-ACT手游新革命! 这就是我们接下来要说的《炫斗三国志》。

《炫斗三国志》到底有没有如上述所说的那样牛掰,那就让我们一起去看看吧。

首先《炫斗三国志》是一款三国题材的动作策略手游,该款游戏最吸引人眼球之处:结合次时代的三国人物造型及独创的手势操作打击,让人体验到真正的掌上动作手游。

游戏采用了2D横版界面,战斗画面使用了三国背景题材结合强烈的次时代元素的方式来呈现,同时也具备了爽快打击感及出众的节奏感。简单的动作、随手拈来的简易连招,告别枯燥单机,玩家攻抢城池的特色玩法将你带入全新乱世三国!

画面评测 8分

初入游戏便能感觉到浓厚的三国气息,颇具创新的融入了次时代机甲元素,使平庸的三国题材刻画的更加未来,2D的游戏人物刻画鲜明,不失原有的人物特色。技能华丽炫酷,释放特殊技时的背景切换,很有带入感觉。游戏的主城界面也贴合了三国题材及次时代机甲元素,色调明快,功能建筑突显明确,辨识度高,让玩家可以精准的体验到所需的功能。

音效评测 9分

游戏的音效可谓是一大特色,打斗的节奏感非常畅快,另外不得不提下给游戏配音的声优,听说是LOL(英雄联盟)中几位英雄的原声配音,带入感强烈、声音与动作的结合相当到位,萝莉、御姐、大叔等各种人物的配音与角色相符,非常形象。

操作评测 9分

游戏操作上手及其容易,在初入游戏时也有一些操作教程,各种界面也设置得合理简单。其独创的“左右打击”,“触屏滑动连招”的概念颠覆你的认知,有种体验掌机的感觉,平砍与技能的衔接流畅,没有顿点、延迟度较低,整体的动作形态流畅合理,技能的展示与手势的触屏点击结合也是相当到位,可玩性非常高,也是该游戏的最大亮点之处。

特色评测 8分

游戏最大的特色莫非为玩家攻抢城池,该玩法是沿用SLG的城池掠夺概念,但是加入了全新的战斗体验,玩家与玩家之前的炫酷操作对战,将动作游戏的爽快感体现的淋漓尽致,当然也不乏策略的元素加入其中,自由度较高,玩家可自由攻占,也加入了矿点元素,使其整套城池玩法更为完善,值得一提的是游戏抛去了目前比较大众化的无休止坑爹抽卡模式,武将英雄是直接根据等级花费一定钱币就可购买,除此之外其他玩法比较大众化,没有特别突出亮点,但是攻抢城池玩法,绝对是此游戏的核心特色。

交互评测 8分

由于其独特的创新玩法,使得整体的交互系统得以提升,玩家之前的互动玩法较多,抢红包、比拼、竞技场应有尽有,其中抢红包玩法是比较突出的,在战斗的同时不乏来点惊喜与互动,当然游戏里还设立了公会和好友系统,但是公会之间的交互玩法较少,除了单纯的入会机制外,没有特色的交互亮点,好友系统是有互动功能,玩家相互间可赠送礼物,怒刷存在感,告别枯燥单机。

总评

总的来说,作为一款动作策略手游,《炫斗三国志》在游戏内容的可玩性上做到了独有的突出,也抛去了繁琐和坑爹的抽卡机智和较为独特的好友交互机制,但是对比同类型手游其他功能玩法较为相似,显得比较大众化,让人眼前一亮的更多是在战斗操作的独创玩法,确实有颠覆你所认知的动作手游类型,画面风格表现还算不错,声优阵容强大,带入感很足。希望游戏能够在S-ACT手游中掀起新革命。


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