Expendable是Rage Software游戏公司在1999年发布在Dreamcast(DC)平台上的一款动作射击类游戏,这款游戏在上市之初就凭借它的图形效果和游戏技术,受到广大玩家的喜爱。现在这款游戏被开发商Retrobomb公司在保留原作游戏风格和内涵的基础上,对游戏画面进行了重新绘制,并且对游戏的可玩性方面也做了一定程度改变,从而推出了这篇游戏评测的主角——威力扫荡 Expendable Rearmed。很多朋友在刚接触这款游戏的时候,第一反应就是:这不是3D版的魂斗罗吗?没错,这款游戏的玩法和魂斗罗没有太大的区别,作为一款3D的动作射击游戏威力扫荡 Expendable Rearmed,它究竟能否再现重现Expendable的辉煌呢?大家一起来看看这款游戏的具体评测吧。 游戏画面:7.5分 威力扫荡这款游戏相比较当年DC版本而言,在视觉效果方面要好很多,毕竟有了2D和3D的差别,但是和现在的主流射击游戏的华丽界面相比就略显不足了。即使是经过Retrobomb公司对原版游戏画面进行了重绘,但是游戏画面的整体风格还是上个世纪90年代游戏的风格:场景层次感较差的山脉河流、棱角分明的建筑物和坦克等,不过令人欣慰的是这款游戏中的武器效果和爆破场面还是非常的华丽的,在这方面还是可以吸引不少的玩家的。 游戏音效:8分 玩游戏的朋友在注重游戏画面的同时往往还会对游戏的音效有一定的要求,威力扫荡这款游戏的音效给人一种产生回忆的感觉,玩家在游戏中使用不同的枪支进行射击时产生的声音、爆炸声效、击中敌人和建筑物的反馈都是很不错的。 游戏操控:7.5分 想必不少的朋友都知道原版游戏采用的是手柄操控的方式,而移植到Android平台之后才有的是触屏操控,这就会对游戏的体产生一定的影响,威力扫荡 Expendable Rearmed采用的是“双虚拟”的操控方式,即玩家在游戏界面中是看不到任何的按钮,玩家的移动和射击都是虚拟的,而且位置也不是固定的。而且游戏画面的角度也会跟随主角的移动而自行变化,这样就会造成玩家在转景的时候失去方向感。在熟悉了射击角度之后的玩家在突然失去方向感之后,就有点不适应了,好在这款游戏的上手还是比较简单的,所以在游戏控制方面给了一个7.5分。 游戏可玩性:9.5分 威力扫荡(Expendable Rearmed)这款游戏是没有故事情节的,就像我们小时候玩魂斗罗一样,玩家只要使用游戏中为大家提供的众多枪支,包括散弹枪、激光枪、喷火枪、导弹枪等还有一些叫不出名字的暴力枪支,将自己遇到的每一个关卡从头杀到尾就够了,就像魂斗罗那样最终打败BOSS通关。 游戏总分:8.1 3D版魂斗罗可以说是完美总结了威力扫荡(Expendable Rearmed)的所有特性,也是呈现给玩家最明确的介绍,只要是喜欢射击类游戏,喜欢魂斗罗的游戏玩家,就一定会喜欢上威力扫荡(Expendable Rearmed)这款游戏的。
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