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色彩混合模式

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发表于 2015-6-19 12:47:12 | 显示全部楼层 |阅读模式
色彩混合模式的控制是Photoshop的一项较为突出的功能,可通过对各色彩的混合而获得一些出乎意料的效果,完成一些高难度的操作。

  色彩混合是指用当前绘画或编辑工具应用的颜色与图像原有的底色进行混合,从而产生一种结果颜色。

   各种混合模式的特点和作用,选中画笔工具,在其工具栏中打开Mode下拉列表,其中其提供了24种色彩混合的模式,其作用如下:

  (1)Normal(正常):这是Photoshop中的默认模式,选择这种模式后,绘制出来的颜色会盖住原有的底色,当色彩是半透明时才会透出底部

的颜色。

  (2)Dissolve(溶解):结果颜色将随机地取代具有底色或混合颜色的像素,取代程度取决于像素位置的不透明度。

  (3)Clear(清除):与 Behind 一样,只对透明底色的图层有效。

  (4)Behind(背后):只能用于透明底色的图层,并且是在Layers面板中没有选中()、()、()按钮的层,才能使用此选项。

  (5)Multiply(正片叠底):选择此方式时,可以查看每个通道中的颜色信息,并将底色与混合颜色相乘,结果颜色总是较暗的颜色。

   (6)Screen(屏幕):这种模式与Multiply模式相反,它是将绘制的颜色的互补色与底色相乘,因此结果颜色总是比原有颜色更浅。

   (7)Overlay(叠加):根据图像底色的明暗对颜色执行Multiply模式或Screen模式,并保持底色不被替换。

    (8)Soft Light(柔光):使颜色变暗或变亮,这取决于混合颜色。

  (9)Hard Light (强光):对颜色执行正片叠底模式或屏幕模式,这取决于混合颜色。

  (10)Vivid Light:根据混合色的明暗义,通过增减对比度来加深或减淡颜色。

   (11)Linear Light:根据混合颜色的明暗度,通过增减亮度来加深或减淡颜色。

  (12)Pin Light:根据混合色的明暗度来替换颜色。

  (13)Color Dodge(颜色减淡):查看每个通道中的颜色信息,使底色变亮以反映绘制的颜色。

   (14)Color Burn(颜色加深):降低像素色彩亮度,以显示出绘制的颜色。

  (15)Darken(变暗):混合时会比较绘制的颜色与底色之间的亮度,较亮的像素被较暗的像素取代,而较暗的像素不变。

  (16)Lighten(变亮):与 Darken模式相反,选择底色或绘制颜色中较亮的像素作为结果颜色,较暗的像素被较亮的像素取代,而较亮的

像素不变。

  (17)Difference(差值):绘制的颜色与底色的亮度值互减,取值时以亮度较高的颜色减去亮度较低的颜色。

  (18)Exclusion(排除):创建一种与 Difference模式相似但对比度较低的效果。

  (19)Hue(色相):用底色的明度和饱和度以及绘制颜色的色相,创建结果颜色。

  (20)Saturation(饱和度):混合后的色相及明度与底色相同,而饱和度与绘制的颜色相同。

  (21)color(颜色):用底色的明度以及混合颜色的色相和饱和度,创建结果颜色。

  (22)Luminosity(光度):用底色的色相和饱和度以及混合颜色的光度,创建结果颜色。
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