模块化+VR双管齐下能让PC业回春,可信吗? (一)创新不足为何是个伪命题?
对于每年PC出货量的下跌早已成为了一种习惯,就像每天早上太阳从东方升起一样。
这种下跌还要延续下去,市场调研机构IDC已经给出了2016年PC将要下跌7.3%的数据。似乎PC厂商如何努力都无法改变这种颓势,与之相对应的是手机厂商的疯狂砸钱,以及VR厂商雨后春笋般的涌现出来。
主流观点总是把PC市场的颓势归咎于创新不足,那么请问索尼这种把创新视为生命的厂商为什么卖掉了自己的PC业务?近年来已经创新贫瘠的iPhone为什么照样可以热卖?所以说将PC市场的颓势简单归咎于创新不足显然是没有依据的。
其实我们可以扪心自问,一台同样用了两年的笔记本电脑和手机你会对谁有更新的欲望,在笔者看来对于前者你完全没有提上日程,对于后者你却是跃跃欲试,甚至每代iPhone的更新你都会掏腰包。6000元买部iPhone对于国人来说早已司空见惯,但却很难舍得五年内花5000元买台笔记本。
读到这里你会发现,价格、创新都已经无法解释PC颓势的原因,毕竟手机厂商手里的杀手锏——屏幕、轻薄、性能和PC厂商基本上没什么区别,SO,那到底是什么鬼?本质上来说其实就两点原因,一是PC无法带来身份认同和自我满足感,比如你更新了一台iPhone,难买、高价这样的标签,加上周围人羡慕的眼光会大大提升你的自我满足感,而如果你更新一台PC可完全享受不到这样的待遇。
如果创新管用 索尼为什么还会出售VAIO?那可都是号称黑科技的产品啊!
另一方面,两年基本是一台手机在体验上从巅峰走向衰落的时间节点,而对于性能溢化的PC来说却能够向后再顺延3—5年,假如PC设备使用了两年就出现了各种影响工作效率的事,在笔者看来那更新绝对比手机更迅速,毕竟工资比起装B来说可要重要得多。
然而性能溢化这事只会越走越快,所以这个假设完全不可能成真,其实在笔者来看依靠PC自己的力量已经很难再力挽狂澜,所以就需要外力的加持,那么对于近来热度很高的模块化概念、VR设备,它们有可能是PC产业回春的催化剂吗?
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