首先牛魔的被动技能就很强,增加 团队双抗,可能很多人忽略了这双抗,但如果同样技术的双方,打个一级团,胜率的一定是在牛魔的这边,一技能命中后减少对方攻击力,这一增一减能使团队占很大的便宜。二技能有位移,能击飞,是开团和撤退的神技,大招范围击飞,范围伤害和减速,团战中特别好用。全是为团战而生的技能。 牛魔偏团队的定位也是在一般对局中上不了场或上场后表现无力的原因。因为大家意识操作不同步,常常控到输出跟不上,或者输出先上,等牛到时抗伤害时输出已经倒地了。这对团队还是蛮大的考验的。 说说牛魔的出装,首先开局肯定是小宝石,因为牛魔就适合辅助位置,别的位置都有更好的选择,然后选择出小靴子增加移速,方便跑图支援,然后升级辅助装,辅助装可以看团队英雄和对方英雄选择,如对方有一套秒的刺客,可以选加护盾的,一般升为近卫荣耀,与牛魔的被动更搭配,然后升级抵抗靴减速控制时间,出极寒风暴减冷却,下一件如果对方法师强就出魔女斗篷,如果我方优势,就可以在出一个辅助装备救赎之翼,最后一件出不祥之兆或者复活甲。 铭文推荐10宿命10虚空10调和,这样加血量的同时有回复,移速快,技能缩减,攻击速度都有提升,用起来很给力,牛魔在团战中一定是以保护后排为主要目标,千万别每次都是二技能前冲开团,这样会造成与队友脱节,所有的技能都需要预判对方的走位,不然很容易空技能。 那什么时候适合二技能开启呢?我方以多打少的时候,对方肯定要逃,也组织不了反打,就冲上去击飞,控制住,我方输出跟上,拿下人头。而在5V5的团战中,首先得卡适合团战的地里位置,团战的地里位置其实是很多玩家都忽略的一个因素,比如大小龙团提前站位,比如塔前和旁边草丛的位置,位置站好后,一定要关注对方位移多的英雄及对方的打野玩家,因为他们会对我方C位有想法,二技能和大招就需要预判他们的走位,来释放了。 说到这里不得不提的一个非常帅气的操作,就是牛魔的大闪,牛魔的闪现能够控制大招释放的反向,所以,反向放大加闪现后,能很隐蔽的放出大招,让对方防不胜防,小伙伴们可以去试试,用过都说好。
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