小符文第一排 精密系第一排的符文都是与资源相关的,提供护盾、生命值恢复、施法资源恢复。 太长不看版: 过量治疗:目前版本使用较少。对线换血、团战前防Poke必备。 凯旋:击杀回复血量、有额外经济,打架越塔必备。 气定神闲:提供额外的施法资源,缺蓝英雄必选。能量英雄根据情况考虑。
第二排太长不看版: 传说:欢欣:前中期最强选择。直接的攻速属性。 传说:韧性:对面控制较多时选择。 传说:血统:射手选择。
精密系第二排的符文都是通过叠加传奇层数进度而获得一定的属性加成。 叠加传奇层数的方法:每100点提供一层传奇层数: 1.参与英雄击杀提供100点 2.击杀史诗级野怪提供100点(小龙、大龙、峡谷先锋、远古巨龙) 3.击杀大型野怪25点(4组野怪叠一层) 4.击杀小兵4点(25个小兵一层) 关于这一层, 1.欢欣提供的攻速是前期最强的,无论是初始价值还是叠满后的效果,都是立竿见影的效果。当你需要取得前期优势时,选择欢欣。 2.韧性符文是需要看阵容的,韧性的效果是减少各种控制、减速技能的持续时间,因此在面对多控制阵容时效果非常好,但是面对少控甚至零控英雄/阵容时基本等于浪费。韧性与水银鞋乘法叠加,同时持有该符文和水银鞋韧性会变成51%。 3.血统符文是这一排符文中最特殊的,别的符文都是10层叠满,血统需要15层,叠加速度很慢。因此选择血统时前期等于没有效果。一般选择该符文的英雄都是射手,由于此版本的生命偷取装备对ADC都不是很友好,因此需要血统的生命偷取来保证自己拥有该属性。叠满一般需要超过20分钟。
由于要从中挑选,我们必须详细了解3种属性的具体特点,攻速和生命偷取都很常见,这里不做赘述。关于韧性,这里要详细展开一下。 韧性有效的控制技能类型包括:减移速效果、减攻速效果、沉默、致盲、禁锢、魅惑、恐惧、嘲讽、眩晕、催眠(包括佐伊的E和莉莉娅的R)。 韧性无法作用于近视效果(男枪的W、奎因的Q、梦魇的R)、击飞、压制。
选择策略:选择这一排的符文需要考虑到对线、阵容、以及你本局的装备选择来考虑,并没有绝对的最优解。 这里列举一下通常的选择技巧: 1. 一般来讲,战士、刺客、法师都在欢欣和韧性中做选择,很少会考虑血统。而射手都在欢欣和血统中做选择,很少会考虑韧性。这主要是从职业特色上进行考虑的。 2. 当对面阵容毫无控制技能,选择欢欣的攻速可以最大程度放大前中期的优势。 3. 对面的阵容是冰女、加里奥、蜘蛛等控制超多的阵容,那你身为战士、刺客,就有必要选择韧性符文了。在选择韧性符文时一定要注意上面描述的韧性作用范围,不要错误估计韧性的效果。 4. 当你作为射手时,你考虑到本局你不会出任何的吸血装备,那点出血统来弥补这一点就很重要了。生命偷取对于射手持续作战能力的加强是至关重要的。
第三排太长不看版: 致命一击:中庸之选,任何阵容都可选,效果一般。 砍倒:面对多坦克、战士的时候选择,作为射手、法师选择较多。 坚毅不倒:战士和法坦选择。
精密系的第三排符文都是在各种特殊条件下对你的伤害进行增幅。这一排的符文都很强,看符文统计面板,他们的收益甚至可以与基石符文持平。因此需要根据情况慎重选择。(注意,这些符文都无法放大真实伤害的效果!) 总结一下,射手:大部分情况下选择砍倒(即便都是脆皮阵容,考虑到射手到后期最多2000血,只需要多200血就可以触发砍倒,如暗夜收割者、渴血战斧提供的生命值足以触发),面对纯脆皮阵容可以考虑致命一击。基本不考虑坚毅不倒,莎弥拉除外。 战士:无脑选择坚毅不倒即可。 刺客:脆皮多选择致命一击,坦克、战士多选择砍倒。(出渴血战斧的刺客视为战士) 法师:根据阵容选择致命一击和砍倒。由于选择精密系的法师英雄都会出一些生命值装备,因此在砍倒和致命一击的选择上可以更加考虑英雄特性一些,比如偏向持续输出且对方阵容较肉时选择砍倒,偏向爆发或者对方没有前排时选择致命一击。 特殊英雄:如蛮王、死歌等英雄,可以长时间保持低血量状态,可以选择坚毅不倒获得最大伤害加成。
作为副系符文的选择策略精密系符文作为副系一般有以下几个需求: 1. 补充施法资源/滚雪球能力:选择气定神闲/凯旋 2. 补充缺失属性:一般以韧性(面对多控制阵容)或血统(带丛刃的射手)为主,少量英雄会选择攻速(如皎月) 3. 需要增伤符文:致命一击(增强自己的斩杀效果,如蜘蛛、盲僧)或砍倒(面对坦克阵容)作为副系选择较少选择坚毅不倒。 有以下几个常见搭配: 蜘蛛、豹女、盲僧:凯旋获得前期小规模团优势、方便越塔。致命一击增强斩杀技能。 带丛刃的射手:气定神闲补充蓝量,血统补充生命偷取的缺失。 战士/法师面对多控制阵容: (1)有蓝量需求: (2)无蓝量需求: 面对多前排阵容:砍倒增加打坦克效果~气定神闲提供蓝量
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