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新赛季澜调整

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发表于 2021-6-22 23:44:33 | 显示全部楼层 |阅读模式
由于一些底层逻辑的问题,澜的二技能在一些情况下可以打出超出限制的极快连击,在这种情况下澜过快的连击和位移频率使得与其进行对抗的体验变得很差。我们花费了一些时间去定位问题的根源并解决,这个问题的修复将较大程度影响澜的强度,因此我们也将对澜二技能的数值强度做适当的补偿。
二技能:机制调整:二技能旋转完成后才可进行强化普攻
二技能:修复了在一些情况下二技能旋转和强化普攻间隙过长的问题
二技能:基础伤害:220(+30/Lv)(+0.45额外ad)→225(+35/Lv)(+0.45额外ad)
二技能:强化普攻:30(+10/Lv)(+0.7ad)→35(+15/Lv)(+0.7ad)
优化了澜普攻后衔接二技能与强化普攻的手感


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