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【王者荣耀】梦奇重塑之后的玩法思路(仅供参考)

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发表于 2021-6-23 11:47:57 | 显示全部楼层 |阅读模式
1、让梦照入现实

泡泡这个介于虚实之间的可爱物件,是比较合适阐述梦境的表现。所以我们沿用了“泡泡”作为梦的实体形象,并在重塑后强化了泡泡的存在和作用。

我们想到了吹肥皂泡游戏,吹出来的泡泡吹通过手扇、嘴吹,甚至用手轻触的方式继续操控——这样泡泡就不会那么快落地破碎,延长泡泡存在时间并且控制泡泡移动。这个可爱的画面成为了我们设计泡泡技能的目标:

1)对于能让泡泡长时间存在于场上的玩家,需要给予奖励——泡泡存在时间越长,伤害越高

2) 技能具有延长泡泡存在时间的能力——大招可以“溜”泡泡延长泡泡飞行的时间

2、遨游者

如前所述,笨重感是梦奇要解决的首要问题,为此我们做了三件事。

1)去掉“越胖跑得越慢”的设定

2) 所有技能都可以移动中施法,或者技能本身就可以位移

3) 我们希望至少有一个技能能体现出“遨游”的感受,并保留重塑前的技能效果。

所以我们选择将大招的位移改为更轻松的环形位移。同时也能在某些场合下打出在“战场遨游“的效果——在敌人爆发时走掉,过一会儿再飞回来。

重塑后的梦奇不再只局限于“萌宠”,它的玩法机制更人性化,体验也更机灵聪敏~

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