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【英雄联盟】诺手开团手法和对线英雄

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发表于 2021-6-23 22:39:13 | 显示全部楼层 |阅读模式


诺手并不适合正面开团

但这里也讲述3个偷鸡开团方式:

(1)用疾跑抓单:这里的抓单并不是说去别的路抓单带点。在双方逼团的时候,会出现有人失误脱离阵型的瞬间。抓住机会就可以五打四。

(2)王者之拉:对方突然几个人站在一起,或者没有闪现的c位进入闪现E射程且队友有不错的控制链时。闪现E开团。

(3)挺进开团:新版本挺进增加了位移距离,这是巨大加强。在双方紧紧相逼互相拉扯的时候,可以用挺进加E突然将对方一员拉进我们阵形中集火。

(4)带上红扫,进野区蹲人:一般有机会抓到做视野的辅助。这种时候对方阵型是最散的。

主流英雄对线攻略技巧

本文将英雄分为三个难度

S(高难):鳄鱼 阿卡丽 锐雯

A(均势):剑魔 贾克斯 剑姬 卢锡安

B(容易):奥恩 青钢影 铁男

诺手vs鳄鱼

鳄鱼可以不断压诺手血线寻找斩杀线,诺手需要抓住鳄鱼的失误,利用疾跑一套带走。对线期整体来说诺手会被鳄鱼压着打,鳄鱼有主动权。但到了团战期诺手团战更加强。鳄鱼更前期诺手更后期。

现版本征服者点燃鳄鱼有一套较高的斩杀线:E进内部AQ,拉开一小点距离,保证第二个E别冲出自己普攻射程,再EA,追着再A一下接满征服者红怒W,再A。配合点燃直接带走。

此连招即使无怒气,也可以在连招中攒怒气打红怒w。斩杀线极高。

卡骸骨镀层来挡爆发连招,第一次回家补布甲鞋小反甲。鳄鱼一套没有带走诺手,就是诺手反杀的时机。

1.主动交E:诺手如果主动交E,鳄鱼可以E进内圈完美的躲避外圈Q并打一套无伤消耗后拉走。

2.太过激进的换血:诺手的线上续航劣于鳄鱼,并且有蓝量限制。很容易击杀不成把自己状态打烂,从而被斩杀。

1.骸骨镀层:骸骨镀层可以有效阻挡鳄鱼的爆发,诺手的输出曲线较长,卡骸骨镀层来发起对拼可以让战斗更持久,拖进诺手的血怒阶段。

2.坚定:30%血时坚定带来的30%韧性,可以让我们打断鳄鱼的第二段回去的e。

3.小反甲:鳄鱼有红怒Q回血和征服者回血,小反甲既满足了我们拖持久战的对拼需求,也可以降低鳄鱼的回血。打鳄鱼非常好用。

诺手vs青钢影

青钢影可以用被动和W消耗诺手的血线,寻找斩杀,但由于诺手的E可以打断青钢影的E,因此比较容易找到机会斩杀青钢影。支援能力青钢影较强,但团战能力诺手更强。

在残血对拼时用R躲诺手外圈Q击杀诺手。

残血时用EQ必中让青钢影开不出大招吃到外圈Q,在青钢影大招落下后再用R斩杀。

1.控线:青钢影支援强度较高,等级起来后刻意控兵线,会放青钢影出去影响自己队友的节奏。

2.青钢影的被动护盾:青钢影出现被动护盾时,其他英雄都会停手等护盾消失避免打在护盾上,但诺手可以a,一下叠一层血怒,但要注意别将外圈Q或者AW打在护盾上。

1.灵光披风:青钢影对于诺手不强在对拼等级,而是拉扯能力。用灵光披风的加速,可以减少追杀时被青钢影逃脱的机会。

2.迅捷:在击杀以外的日常换血环节,也依赖移速去成功换血。

3.铁板靴:青钢影的核心输出是Q,布甲鞋可以有效减少青钢影Q的伤害,同时能增加移速,提高拉扯能力。

诺手vs剑魔

剑魔作为一个输出距离较长的上单英雄,可以风筝诺手。但开启疾跑后的诺手可以有大量躲剑魔伤害的机会。并且前期对拼等级略有差距,对线期诺手优势。但诺手团战期的作用比剑魔小。

在面前无兵线的时候用Q1W接Q2E接Q3的连招打出巨额爆发伤害。

避免在前方无小兵时吃到剑魔的Q1,因此需要压线。剑魔这套连招会用完全部技能,用闪现躲第三段Q保护血线后进行反打,有机会反杀。

1.预判剑魔E的位置Q:EAW接外圈Q剑魔会用E白躲,在剑魔有E的时候EAW接的外圈Q可以往前预判剑魔E的位置。

2.不要尝试去白嫖Q:剑魔的1段Q距离比我们外圈Q长,在留E的情况下,很难追杀致死。在尝试消耗的过程中,会被打低更多的血线。尽量利用兵线计划一波完整的击杀。

1.灵光披风:剑魔是半远程英雄,比起对拼等级,移速更加重要。灵光披风的瞬间爆发移速,可以帮助拉扯掉剑魔的技能。

2.迅捷:同理,更高的移速方便与这个半远程英雄拉扯。

3.死刑宣告:剑魔一套技能虽然高,但比起鳄鱼,剑魔的一套技能有可规避性。死刑宣告的攻击力属性可以避免战斗拖进剑魔的第二套技能。在团战时,8秒的重伤效果,也可以更长的去覆盖剑魔的重伤,即使剑魔远离了你。

诺手vs贾克斯

诺手对线期和贾克斯64开,在第一件神话装备后变成46开。后期单带打不过贾克斯,但打团诺手更强。

用QAWE不断的消耗诺手的血线,用E掩护自己撤退去换诺手的血线。

反应要够快,在贾克斯Q上来打出AW之前就拉断贾克斯,并立刻判断,贾克斯是否提前开启E,如果没有,那就EAWQ,换血血赚。如果开启了,则EQ必中换一下血。

在有一定的装备优势时,可以选择硬吃一整套伤害后,用全技能直接反打贾克斯打赢。

1.别在不合理的位置先手Q:在不合理的兵线位置先手Q会让贾克斯直接qawe进入内圈,自己只能E一下避免大掉血。能先手Q的位置有防御塔前和背靠大波兵线的时候,这两个位置贾克斯主动跳都是可以待其一套打完后拉回来打赚的。

2.不要先手E:先手E,必然导致贾克斯直接Q跳脸开着E打一套完整的伤害。是绝对不能的。

1.骸骨镀层:贾克斯的QAW为三段连续伤害,带着骸骨基本可以每三波无视掉一波贾克斯的消耗。

2.坚定:减少贾克斯的控制时间,能多A出关键的一下。

3.铁板靴:贾克斯的主要伤害均为普攻,可以直观降低收到的伤害。

诺手vs阿卡丽

对线期诺手被阿卡丽戏耍,有E和W的阿卡丽基本没有机会给诺手叠出血怒,6级以后很容易被阿卡丽秒。但等到诺手魔抗装起来后,阿卡丽会越来越难打。团战期诺手作用碾压阿卡丽。

诺手EAWQ起手阿卡丽时,用E躲掉诺手的Q。封锁诺手的进攻,让诺手只能纯挨打。

EAWQ的Q刻意往前预判阿卡丽E的路径。有机会命中,阿卡丽对线的消耗效率受限于能量。多中几个外圈Q,配合多兰盾复苏之风可以很好的保持血线。

1.要清楚阿卡丽的斩杀线:诺手既没有鳄鱼狗头这种直接增加血量的大招,又没有猴子的假身可以骗技能,也没有位移规避伤害。阿卡丽的一整套往往可以打满在诺手身上。6级后要时刻关注自己的血线和位置,不要给阿卡丽斩杀的机会。

2.用Q闪起手:阿卡丽可以用WE去拖掉诺手全部的进攻节奏并换血,在阿卡丽技能真空时,如果有追击距离,突然的Q闪W接疾跑,是诺手的一个机会。

1.复苏之风:复苏之风配合多兰盾的回血可以保持血线。

2.复苏:对线压力大就要强化对线,继续增加回血续航。

3.净蚀:诺手的流血机制导致诺手可以延长净蚀的持续时间,帮助续航。


诺手vs锐雯

锐雯有三段Q和一段E来拉扯诺手的外圈Q,基本不打EQ必中很难中Q,而且会玩的锐雯可以用第三段击飞Q和W卡掉诺手的普攻。锐雯还有极高的爆发,6级后有机会秒一套带走诺手。对阵高水平锐雯难度非常大。对线期难打,团战期五五开。

6级后锐雯爆发很高,破掉诺手的骸骨镀层后,就会开始找机会击杀诺手。

锐雯的Q如果拿来位移,那一套的伤害就会降低,锐雯开启大招后,用疾跑拉扯锐雯的Q,降低锐雯的伤害并让流血最大化。残血最后打EQ必中收尾。

1.用后撤Q去命中:诺手拉Q的瞬间,锐雯往往会Q进内圈白打血,这里我们需要预判锐雯Q的位置去提前走位,有机会命中。

2.骗锐雯W:老锐雯都会用W卡诺手普攻,可以在200码左右假装平A骗出

1.骸骨镀层:卡骸骨镀层的CD去和锐雯对拼,阻挡爆发。

2.坚定:减少W的眩晕时间。

3.铁板靴:锐雯的伤害普攻占比很高,可以有效阻挡,并且布甲鞋的移速可以帮助拉扯锐雯技能。锐雯前几件小件一般以CD为主,我们可以获得移速优势。

诺手vs剑姬

前期诺手可以用疾跑卡剑姬破绽来对拼,占优势,等剑姬CD起来以后,剑姬更占优势。后期团战诺手更强,剑姬单带更强。

高手剑姬一般不会去预判诺手的E去使用W,他们可能会用W挡诺手起手的AW或外圈Q,或者拿来挡R。

面对挡AW或Q的剑姬,往往剑姬对拼前期血量会占优势,留EQ,残血打EQ必中。

面对留着W挡R的剑姬,在4层流血打EAR必中让剑姬开不出W。

1.可以用E先手:剑姬不像其他许多上单,对线期绝对不能用E起手,在有兵线在身后的情况下,是可以用E起手打剑姬的,但得等剑姬交了位移再用Q。不然容易被躲。

2.一级弱点在正面不要换弱点:一级上线发现弱点在正面时,如果一换弱点,立刻丢线权。给剑姬Q弱点,Q完我们再回头拉外圈Q即可,完全不亏。

3.疾跑护破绽:一旦开始对A拉破绽位置就开启疾跑不让剑姬A自己的破绽。

1.骸骨镀层:在刷新骸骨镀层的时候,主动E剑姬开打,可以延长对拼时间。

2.坚定:剑姬对线期不是特别难打的英雄,带上坚定辅助团战。

3.重伤装备二选一:和剑姬的对阵必出重伤,但两个重伤装备各有各的好处,可以根据打法选择适合自己的。

诺手vs铁男

在诺手被动提供的攻击力被削弱后,诺手和铁男对拼损失了以往的统治力。但仍不至于陷入劣势。合理利用风筝式对拼,还是很好打的。

用W的护盾去阻挡诺手的R

用EAR必中让铁男开不出W

1.不要盲目消耗:铁男线上续航能力大于诺手,尽量找到合适的对拼机会。

2.铁男的大招会偷取目标的属性:如果为了团战做了过多护甲,被关进去后会打不过他。

1.骸骨镀层:卡骸骨CD去对拼,可以增加对拼强度。

2.坚定:铁男对线期比较好打,带上坚定辅助团战。

3.小饮魔刀:由于血怒攻击力的削弱,前期要更稳定的对拼赢铁男需要小饮魔刀的辅助。唯一麻烦的是救主灵刃的被动和血手冲突。中后期需要看情况抉择是否更换。

诺手vs卢锡安

对线会被压着打,要寻找卢锡安的失误,较难打,但团战诺手作用碾压卢锡安。现版本有了挺进破坏者,后期单带也不怕卢锡安。

6级后被E开到时,回身用R扫满伤害。诺手吃不住

在兵线位置合理时闪现AW起手开启疾跑,在卢锡安交出E后用移速追上他,用E打断卢锡安大招。

1.用Q补刀保护血线:诺手没有TP,没有续航,如果补了不该补的刀把血线弄得非常低,打野帮不了你。

2.E到后不要直接接AWQ:卢锡安可以用E直接拉出,正确做法是,E到以后A一下,往前走,再接AW。逼迫卢锡安交E后再跟上追着A。Q留着最后收尾得时候闪现博弈。

1.灵光披风:短手打长手需要爆发移速去制造击杀。

2.迅捷:整体提高移速,降低自己被白嫖的普攻次数,增加自己碰到的机会。

3.铁板靴:减少射手的普攻伤害,以及提高自己的移速。

诺手vs奥恩

对线期整体好打,但6级后奥恩一套技能全部命中有秒杀诺手的机会。团战期定位不同各有优劣。

6级有大招一套的时候,一套秒杀不满血的诺手

用无情铁手打断奥恩的二段大招,或者用闪现躲,绝对不能让他命中,一般躲掉二段大招奥恩打不过诺手。

1.要压线:奥恩因为打造装备机制,如果一直控线找击杀点的话,如果一段时间没找到,就会发现自己用多兰盾在打奥恩小反甲。而且因为被压线没法回家。陷入恶性循环。压线可以压制奥恩的补刀,可以向外支援,也可以主动选择回家补装备。

2.奥恩的W是霸体可以躲诺手的E:要注意看奥恩W的使用习惯,不要将控制打在霸体上。

1.爆破:如果使用的是压线支援,再回家的打法的话。极容易和奥恩出现错位对线的情况。会有空档期摸到裸塔。可以吃镀层。

2.骸骨镀层:6级后防奥恩的一套满爆发。

3.铁刺鞭:铁刺鞭配合Q可以大大加快清线速度,将奥恩更长时间困在塔下,自己有很多灵活的时间做别的事情。




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