1.线权掌控的影响: 中低分段大多数玩家对于线权的重要性都理解不足,选阵容的时候经常选出自闭阵容(三路都在挨打丢线权的阵容)
什么叫线权掌控、支援意识,为什么要掌控线权?打支援?我们一开始在说阵容选择英雄的时候就提到过线权,每条路的线权的都会对整个局势造成影响,因为线权基本代表了支援能力,而中低分段玩家对此真的很不重视。 举个例子,比如现在我是中单妖姬,敌方是中单小法,那么大家都能知道,妖姬打小法,是比较轻松的,那么不出意外,我可以拿到优势和线权。 那么我现在线上推完线,从线上消失,往下边一靠,就这么个简单的举动,对整个局势影响是怎样的呢: ①敌方打野这段时间不敢动小龙,哪怕敌方打野正在打小龙也大概率会放弃;如果他在这段时间有打小龙的念头或者继续打小龙不放弃,那么他就是在做赌狗,被我逮到他就凉,没被我逮到那是他运气可以-。-,而对于我来说,我走这么一遭是没什么损失的,也不用冒什么风险,头疼的是对面。 ②敌方下路不敢肆意欺负我的队友/我的下路更嚣张;我的下路如果是劣势,我往下路靠,就等于给对面下路施压,对面下路给我面子,那么我的队友就能有更多的发育空间,我的下路如果是优势,那可以打的更嚣张,甚至可以考虑越塔。 ③呼叫我方打野,可以光明正大打小龙;我一个3-0的妖姬,走到龙坑,我什么也不干,就站在旁边当个小保安,甚至放下鼠标,掏出手机聊几句微信,看着0-2自家打野阿木木打小龙,对面3-0的盲僧,敢过来欺负我的木木好兄弟么? 并且,我这样一来二去经常搞几下,如果对面的心态不好,就肯定会对他们的中单产生不满情绪,因为什么,因为我一直在施压,而你却动不了,路人局可不是菩萨心肠,你一直让路人替你承受压力,那队友肯定会对你不满。
这就是把自己的优势辐射给队友,我做了什么特别的事情么,没有,就是简单的动了一下,而如果我拿到线权了,不去打支援,单纯在线上赖着不动,那么结果是什么呢?我能得到些什么?无非是一层塔皮,或者比对面中单多补几个兵,或者用一套技能再拿对面中单一个头,这些东西对于团队有帮助么?很明显没有,只是对我个人有些许收益。 有人会问,为什么一样都有收益却要去支援呢,我就在线上不动稳稳压死对面不好么?不一样可以滚雪球么? 因为,团队资源, 你不拿,别人会拿,团队支援,你不支援,对面会去支援,你在优势的时候不去施压,为团队着想,给敌人喘息,那么敌人就有机会给你施压,而敌人给你施压的时候,可不会给你机会喘息;
如果你只会在线上赖着不动,只会凭借着得到的优势打线上,确实可以对位经济滚雪球,但是呢,对面别的人可以通过拿团队资源或者打支援来弥补你线上得到的经济差,而这个游戏,是五个人的游戏,排除炸鱼的情况,如果这边只有你一个人有优势,而队友都是劣势,对面和你对位的人是劣势,但其他人都是优势,对面四个人都在C,那么凭什么会输给你一个人C呢? 就比如上面举的例子,如果我们不动起来,单纯在线上赖线,那么快活的是谁呢?难受的是谁呢?快活的是敌方的打野和下路,敌方打野盲僧,可以给他的团队稳稳拿下小龙,这就是团队资源,这一条小龙的价值可远比我们线上一波兵重要多了(因为中立资源,你不去拿,那对面就会去拿)。敌方下路,也可以肆无忌惮欺负我们的队友。难受的是我们打野和下路,而对面只有中单一个人难受,所以从团队的角度来说,就是尽可能的让对面更多人难受。 掌握了线权,就代表有资格动起来,也就是有能力把自己的优势辐射出去,如果自己一直被别人按在塔下瑟瑟发抖,是没有办法去替团队做事的
上面说的是中单往下走,那么同理,中单向上方靠拢,影响的就是峡谷先锋的争夺以及上单的对线情况。那么上单和下路呢?也是一样的,得到线权以后,动起来,峡谷先锋、小龙、中路,也都能受到影响。
中低分段,尤其是低分段玩家,经常会选出一些无线权阵容,甚至是三路全无线权阵容,比如
光一个中单取得了线权(妖姬打小法),动起来,就能对全局有如此影响,让队友都受益,而对面的小法,单纯一个位置丢了线权,就能让队友受到压力。那如果三条路都拥有线权或者说三条路都丢了线权,又是一个怎样的局面呢?
我简单的把三条路的直接影响范围圈了出来,大家仔细看的话就能明白,三路都没有线权,那么最难受的就会是打野,因为得不到支援、拿不了资源,想拿小龙?敌方中单和下路因为拥有线权都能动,一起包过来,拿小龙就是被包饺子,想拿峡谷先锋|?敌方上单和中单有线权也能动,一起包过来,还是被包饺子,中立资源全部都要拱手想让,甚至自家野区也不得安宁,因为对面指不定会一起入侵野区,这么一来,打野基本等同于坐牢,而打野一旦坐牢,那本来就劣势的线上,就更没有机会翻身。
2.利用线权进行资源压制
线上每一个位置都有直接影响范围(辐射范围),那么我们线上玩家,在对线取得优势拿到线权后,就可以利用线权来进行资源压制,而并非是单纯对线,这也是为什么我上面举例“妖姬打小法”。
举例,中低分段,上单诺手打石头人,经常看到诺手线上取得了优势,已经得到了线权,但只知道赖在线上,压在石头人塔前打对线,美其名为“压制”,其实这种是没有多大意义的,石头人补刀基本功可以的话,你是压不了太多刀的(而且就算你压了石头人这种英雄20多个补刀也意义不大,懂得都懂),而你却是把自己放在了一个相当危险的位置(因为你一直在线上压线,很容易拉仇恨挨抓),那么正确的做法是什么?就是利用线权去搜刮更多资源或者去为团队做事情。
比如,快速推线后去打河蟹、去呼叫自家打野和你吃峡谷先锋、入侵敌方上半野区,因为你是一个优势上单,那么敌方打野在你强势的这个时间点,是没资格与你1v1,做正面接触的,只能是避开你,你从线上消失,不仅压缩了敌方打野的发育空间,也相当于主观上告诉敌方打野“你别想来我这搞事”,也就是间接性的防gank。
同理,下路拿到了线权,也可以这样动起来,这样不仅是在发育,也是在规避打野gank。
3.线上野区联动互哺、互相理解 线上和打野,其实是一个互相哺育的过程,线上帮助打野,打野得到了线上的帮助,自身又是一个不停在动的位置,那么他就能将取得的优势更好的辐射出去,反哺队友,反过来也是如此,打野帮助线上,那么线上获得优势后帮助打野做事,也能让打野舒服很多,而如果线上只知道一直把压力丢给打野,或者打野只会把压力丢给线上,那么两边都不会好过。 那么就有人问了“那是线上先帮打野”还是“打野先帮线上”,这就要看到底是线上有优势还是打野取得优势了以及谁先需要帮助。 但是目前的国服中低分段,线上和打野闹矛盾的局十局有九,因为分段越低,越不明白这个道理,玩起来都比较自私,光想着个人Carry而不考虑团队,也不尊重队友,这也是国服整个大环境的背景使然。
我们举几个中低分段常见的例子:
①打野玩家帮了线上玩家几次,帮线上玩家(上单、中单),拿到了人头(帮出优势),结果打野刚走,线上玩家(上单、中单)就反被敌方对线单吃,把刚取得的优势又送了回去;
这种情况,线上玩家就是相当的不负责任,因为打野玩家把他的时间用在了你的身上,并且是帮你取得了优势,结果你线上玩家反而被敌方线上单吃。那么大多数打野玩家的心情就像下图:
打野玩家花了时间,却做了无用功,这是很难受的,而路人局中,线上受了打野的哺育后却没有反哺打野,这样下去就会是“恩断义绝”,彼此再无来往。 打野帮线上取得了优势,那么暂且不夸口说一个人干翻对面五个,线上玩家的首要的任务是稳住这点优势,再考虑利用这点优势反哺打野,比如,我是上单,那么我就推线,呼叫打野,帮打野一起拿峡谷先锋;我是中单,那么我就配合打野一起去拿小龙;敌方入侵我们的野区,那么我们就去支援打野守护己方野区;我们打野入侵敌方的野区,那么我们就做他坚强的后盾。如果各位经常看世界赛的话,就能发现,职业比赛种也是这么个思维。
②线上玩家一直分身去支援保护打野玩家,而打野玩家不仅不gank,也不控中立资源,只刷野,然而闷头刷野却还是刷不过对面;这种情况就属于打野存在严重问题; 和上面说的差不多,别人用他的时间去帮你,但是你并没有反哺回去,别人一直在替你承担压力而得不到帮助,那么肯定会有怨言。那么打野在受到线上的帮助尤其是关键支援后,就愈要明白自己这局需要站出来做事情,无论是拿团队资源或是gank,这些都是对团队负责的表现。 ③线上被敌方打野一直针对,抓死,自家打野不来帮,怒喷自家打野不来帮;这种情况从黑铁到钻石都存在,越是低分段越多,因为中低分段玩家大多数的认知就是,“别人打野抓我几次了,你为什么一次不来帮?” 因为打野这个位置,并不能分身,这个位置再强,也不能同时解决三条线上出现的问题,线上玩家被抓死,不能一味去责怪打野不帮,你见过职业比赛上,一条路的选手被抓死责怪打野队友的么?只会去自责,更别说线上被单杀然后责怪打野的。
就像我们上一篇文章说过的内容,通过自家打野位置判断敌方打野位置,那么我们自家打野正在下路gank或者拿小龙,这个时候你玩上单在上路对线打的太激进,被敌方打野抓个正着,这个时候,怎么能责怪打野呢?因为自家打野并不是没有做事情(在打小龙、抓下路),只看到对面打野一直抓你,自家打野一直不帮你,却没有看见自家打野在拿团队资源,或者在帮其他路的队友,这就是太自私的玩法。 中低分段很多玩家总会抱怨打野不帮自己抓,对面打野抓个没完,却从来不去想自己替打野做了什么,或者想想打野没帮你抓,但有没有做别的事情。
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