团战思路 如上面所述,大头作为阵地战最强的英雄之一,要围绕着中立资源打团战。 1.己方提前占好位置 当我们提前站好位置准备好打龙前,己方其实是处于一种“被动防守”状态。这时候上述的炮台摆阵同样可以适用。 这里还是用的“前一后二”的摆法,留一个炮台在前方作poke干扰,两个炮台放在身后随时撤退反打。炮台除了有伤害外,还能提供视野,所以也能提前在红方蓝buff附近草丛埋炮台获取视野。
2.敌方提前占好位置 虽然打遭遇战不是大头的强项,但并不意味着没办法打。 这里以lck夏季赛7月3日drx对dyn为例。 铁男开r出来后却深入敌阵,猴子开r进场先把铁男秒掉,但是迫于三门炮台+一门强化炮台的压力,只能按出金身,随后被残血收掉。后续drx状态不佳而dyn三人都是几近满状态,drx只能往后拉扯。最后两队上单互换,dyn成功以三人之力击退四人,组织了逼大龙的攻势。 那么,这波团战的关键点在哪里?很明显,是大头提前埋下的四门炮台,直接限制了猴子的突脸以及阻止了ad的进攻、断绝了本就残血的腕豪要进场的想法,直接把战场分隔开。 所以,大头打团的基本思路就是: (1)避免接正面5v5,一般是打反手 (2)最好能一波all in,避免被拉扯,充分发挥炮台优势 (3)把对方引到狭窄的地形中作战(野区、龙坑等)
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