进化思路:
6级第一次进化 Q>W>E>R
R技能带来的3次隐身在之前有一个版本的确非常香,总伤害量比进化Q要高,但在这个野区一沾即走的版本螳螂已经没有那样的余裕在进野区慢慢找人做追击了。Q的爆发优先级更高,更重要的他的刷野速度会大幅度提升。
W和E技能的问题就是W太团队了不适合路人局刺客的情况,E技能是看着收割连跳很香,但现在前期根本跳不出来,还自降自己的野区对抗性。
11级第二次进化 白金以上 W>E>R 白金以下 E>W>R
很多人拿到螳螂应该会在第二次进化选择进化E,这点是没问题,但为什么W技能的优先级要高于E呢?
从整个团队上看,刺客这一角色的选出意味着队友在正面的团战将要承担更大的压力,而刺客的意义便是通过自身的高机动高爆发,配合队友击杀或者只身深入单独秒掉对方关键脆皮,瞬间扭转战局。
刺客要做的事情是瞬间杀掉一个人或者打残一个人为队友创造空间。虽然可以收割,但过分强调收割而忽视了本职,得不偿失。
当团队的团战水平开始逐渐提高的时候,这种压力将会越来越大。进化W在配合队伍击杀前排上是更加可行的,并且W拥有不凡的poke伤害。当然部分阵容可以进化E,根据对方关键C位的发育自行判断。
第三次没啥好说的,如果打到需要第三次进化了,一般进化E或者R对局势的影响都不会非常大了,根据情况自行判断即可。
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