黑暗收割/电刑:gank成功一般有两种条件,一是能配合线上队友打出足够长的控制链以能打出一整套伤害,二是有足够高的输出直接灌死。凯隐明显不符合第一条,且前期输出也相对不足,所以只能在符文上寻求更高的附加伤害,所以选择黑暗收割或者电刑,而且点出黑暗收割也更有利于后期的收割。
猛然冲击:突进获得持续5秒的穿甲加成,只需要一点技能急速(或满级q),q的cd很容易达到5秒,即对拼时几乎能够常驻猛然冲击的效果。
眼球收集器:伤害更上一层楼。
贪欲猎手(吸血)/灵性猎手(减装备cd):贪欲猎手的续航是万能的通用选择,遇事不决直接点这个就完事儿了,但11.6即将削弱贪欲猎手的吸血效果,优先级可能会有所下降。而灵性猎手则能够大幅缩短渴血战斧或暗爪的cd,在一场团战有机会打出两次主动效果,提供逆转战局的可能性。
神奇之鞋:通用发育符文,打野位基本上是前期参团率最高的位置(gank及围绕中立资源的作战),所以鞋子基本能比线上更早地做出来。
星界洞悉:这是个人认为当前版本最强的小符文。
提供了18点的召唤师技能急速,即约等于减15%点召唤师技能cd。这个是可以作用在惩戒身上,即一次惩戒的充能为78秒左右,得到惩戒效果的时间点为6:45,相对的,不携带星界洞悉的情况下为7:40左右,相差了一分钟,也就是说在携带星界洞悉的时候,在到达六级的这个时间点时能够比对方领先一个惩戒。这个惩戒无论是争夺小龙,抑或是用在线上进行gank都具备不小的优势。尤其是在灵光披风连续大削后,星界洞悉很有可能替代灵光披风成为打野通用符文。
此外,在cd鞋崛起后,出cd鞋+星界洞悉能得到30点召唤师技能急速,即约减23%召唤师技能cd,换句话说,闪现减去了70秒cd,只需要230秒,大幅提高了闪现的频率,对于凯隐这种比较吃闪现进退场和闪w保证技能命中率的英雄来说,cd鞋+星界洞悉是最佳拍档。
符文碎片:攻速与cd对刷野上没有明显的影响,个人偏好带攻速,在技能中穿插平a更顺畅。这个版本取消了cd上限后,我认为点减cd在后期会更强。
当然,也并不是所有情况都无脑选择蓝凯+黑暗收割。以这一场对局为例(2020年11月23日)。
观察对方pick,基本都是坦度较高、偏手短、笨重且爆发伤害不算高,而且没有vn和卡莎这种打坦速度快、爆发高的ad,遇上这类阵容是可以考虑选择变身红凯且带征服者的。
气定神闲:在实战中明显能感觉到凯隐比较缺蓝,所以主系下点气定神闲。
新版本气定神闲击杀回蓝的机制没变,但从旧版的参与击杀增加蓝量最大值,到s11的对英雄造成伤害增加回蓝,对于线上英雄来说固然是一件好事,不会在对线期比对面天然少一个符文。但是对于和野怪对线的打野位而言,就是少了半个符文,滚雪球能力极大降低,对于技能释放频率高、蓝量需求量大的凯隐来说,气定神闲的改动无疑是沉重的打击。
传说:韧性:上文提过红凯过于笨重,增加韧性能够断开对方的控制链,利用这一段控制真空期的空隙放出技能,也许就是反杀的关键。
坚毅不倒:比较通用的符文,能在残血的时候最大化收益。
副系则根据对方阵容而定,控制很多且爆发足推荐坚定及骸骨镀层或调节,否则与上同理的鞋子+星界洞悉。
装备解析
即使到2021年的今天,凯隐依然是一个存在大量“云玩家”的英雄。他们可能只玩过几局甚至完全没玩过,没有了解凯隐的核心玩法,指导别人却头头是道,还记得很久以前谬传的蓝凯出法穿鞋,红凯得黑切死舞绿甲,以及S11赛季的蓝凯必幕刃收集者和红凯绑定渴血战斧。
回归正题,先来大致浏览一遍出装。
(一)红蓝凯通用成装
1.出门装:
灰烬小刀:一般是只有考虑到要变身红凯,对方手短且前排比较多才会选择红惩
冰雹刀刃:常规选择,一是有主动减速能提高w命中率,二是瞬发伤害能保证第一时间能r进去规避伤害。
2.神话装备:渴血战斧
经历几轮削弱后,渴血战斧虽不如往日雄风,但依然强势。装备自身提供的攻击力、血量、cd三项属性高,主动回血提供大量容错,神话被动加技能急速契合凯隐吃cd的特点,尤其是在渴血战斧在已有如此高额面板属性的情况下,还有一个血量低提供攻击加成的被动,在半血左右伤害已经足以追平穿甲装。
3.核心装备:魔切
先看11.5魔切改动
近战技能、总ad加成,这项改动削弱了远程收益,而能高频率释放短cd技能的近战英雄则吃到这项改动的红利。
近战?短cd?凯隐:没错,正是在下!
4.第三件:黑切
前几个版本中,第三件本来应该是血手,但由于巨蛇之牙在这个版本改动,由需要足够多段伤害才能稍微显著地看出削盾效果,到这个版本直接削减一半护盾,并给对方上一个相当于“护盾的重伤”的debuff,变相大砍护盾类装备和软辅。
恰逢黑切增强以及被动回调,黑切本身的属性是适合凯隐,但由于之前“黑色切割者”的被动需要高频率平a才能带来可观的收益,而以技能输出为主的凯隐相当于浪费了被动,所以之前不太适合出黑切。
但现在被动回调成增加移速,适用范围大增,凯隐也能重新捡起黑切了。
5.多米尼克领主的致意
这件装备也许有很多人会跳出来质疑,我也做好了解释的准备。
先来横向对比穿甲弓同系的塞瑞尔达的怨恨。
致意比怨恨少10点攻击力,多了5%护甲穿透,以20技能急速的代价换了20%暴击率,致意的被动为巨人杀手,怨恨被动为技能减速。
最受争议的应该是暴击率这一点,诚然,技能急速是凯隐核心属性之一,暴击率对凯隐的收益确实非常低,排除偶尔一刀暴击补上伤害击杀,这一项属性多多少少有点浪费掉。
其次就是被动的对比,红蓝凯的w本身就自带击飞或减速(减速效果无法叠加),所以怨恨的被动稍显鸡肋。虽然上述装备提供了不少的血量,对脆皮无法触发巨人杀手的效果,但毕竟是比较稀有的百分比增伤被动,对前排的威慑力仍比较足。
但是,最重要的一点是,致意比怨恨便宜500块钱,能用不到3000块钱买到35%护穿以及百分比增伤,怎么看性价比都非常高。相对地,怨恨需要3400块钱对于一个11.5削弱了野区金钱的打野而言实在是太难承担了。
5.可选:血手、复活甲、石像鬼
这三件装备都能直接提供容错率,但上文也有提过,受限于巨蛇之牙的强势,护盾类装备被counter得过于严重,在确认对方没有能出巨蛇之牙的英雄时,血手和石像鬼仍然是十分值得购买的装备。
(二)蓝凯逆风成装(比赛常用)
这一套就是全部经济投资到固定护甲穿透上,打法与上述的半肉战士流不一样,就是纯粹的刺客,在打团前偷掉对方关键c位打出人数差。
暗行者之爪同样是一件百分比增伤的装备,即使在逆风经济比较低的情况下,也能靠暗爪主动的15%增伤暂时“弥补”这一部分落后的经济差转换成的伤害,且神话被动为固穿,对脆皮的杀伤力不容小觑。
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