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牛魔攻略(玩法)

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发表于 2021-6-22 23:25:21 | 显示全部楼层 |阅读模式
我们先看牛魔王辅助优势。一个字:控。牛王是控制型。它的技能只要是控制对面的英雄,然后让我方英雄去攻击。所以想玩好牛魔王,一定要学会控制,而且要控制准。这需要你长期的训练,还有预判能力。
牛魔王技能分析
被动
当牛魔附近500范围内有血量最少的友方英雄会获得200点物理防御和法术防御
分析:一开始就给我方血量最低的那位加两百点的物理法术防御。这个好处就是给我方打野的带来防疫。我们这个牛魔玩辅助前期一定要跟打野才有效果。就算对面有人来反野,我边的刺客也不慌。另外这个被动到后面团战可以间接保护射手,一般血量最少了就是我边射手了。
一技能
牛魔向指定方向以大斧横劈,对范围内的敌人造成250(+ 110%物理加成)点物理伤害,同时敌方英雄将减少15%的物理攻击力和法术攻击力,持续3秒;如果命中敌方英雄,牛魔下一次普通攻击或技能将额外造成200点法术伤害。
分析:在我们刚开始选技能的时候,到底是选一技能呢还是选二技能呢?我们就要靠对面阵容来选。举个例子,比如对面有兰陵王;阿珂;鬼谷子这类型的英雄,我们必须选二技能。二技能可以把他们击飞,可以保护你方的刺客。假设你选的用一技能的话,对面的兰陵王隐身过来偷你蓝,打你刺客,你就没有多少用处了。一般不受阵容的影响我们先按一技能。原因是一技能相对于二技能伤害比较高一些,他刚开始就可以打出500点伤害。
说到这里,我们是先说辅助打野的方法。假如你方刺客是去拿红。那么你就跟着他去打红,打完红之后呢,你立刻去打蓝,这样可以不影响你方刺客发育四级。 假如你方了刺客去拿蓝,那你就跟着去打蓝。打完蓝后,你可以去跟着他打完小野一个一个打下去。
总结来说,我们就选择一技能去打野。加快清野速度。另外打完红之后呢,你自己去打蓝,你伤害是要有一点高的,只要你选用了二技能的话。独自去打蓝,刺客到达之前你的血量没有一般了了,这样不方便你去上路辅助抓人。一技能的另外一个作用就是减少敌方15%的输出。这个技能像项羽二技能。这个技能在后面打团特别重要,一般连招,二技能过去,接着开着一技能命中英雄。命中英雄可以将降低敌方的输出,特别是命中敌方的刺客,法师还有射手,效果会更加好。注意一技能使用的时候,就像吕布的一技能一样,都是半圆形。所以开一技能时候。要一定的预判能力才行。
二技能
牛魔朝指定方向冲锋,对路径上的敌人造成450(+90%物理加成点理伤售井击60.75秒:敌人落地后会减少90%移动速度,持续1秒
分析:当你玩过牛魔王你会发现他的伤害真的特别低。我们只要看他的击飞效果。击飞效果有很大的用处。
第1, 控制对面英雄,二技能过去直接把他们击飞,给我方输出英雄输出的机会。
第二,看草丛。二技能过去直接冲向草丛。有英雄更好,没英雄也不亏。
第三就是保命。二技能具有穿墙能力,当你逃跑的时候可选择二技能穿墙。
第四,二技能靠近对面英雄,配合大招闪现控制敌方英雄,大招闪现我们下面再讲。
大招
牛魔短暂蓄力后向指定方向以巨斧猛力劈开大地,对范围内敌人造成550(+ 130%物理加成)点理伤害井将其击飞1秒;同时被劈开的大地将被撕裂5秒,对处于其中的敌人每0.5秒造成80(+20%物理加成)点物理伤售伤害并减少其50%移动速度

分析:用大招一定要配合召唤师技能闪现。有没有听过闪现的最高境界?那就是闪现加技能。在高端局中假设你直接开大招。在瞄准的时候敌方英雄早就跑光,你的大招根本没有效果。配合闪现,一定要用反向大招。什么叫反向大招小遍跟你们说一下,在后面开团的时候一般敌方英雄是聚在一起的。接下来你就反向开大招,也就是背对着他们开大招。开完大招之后。直接点击闪现过去。闪现在敌方英雄前面,可以把他们控住,点击二技能过去击飞,减速。然后点击一技能降低他们的伤害。就算最后你死了。你已经完成了你的辅助任务。接下来就给交给你方队友来解决。

因为我们闪现是有限的。90秒才一次,而且有时候闪现过去作用并不是很大。所以有时候我们可以直接开大招。比如:你方刺客去抓人的时候,或者有敌方英雄来打我方的英雄,你直接看好时机开大。命中你的刺客。没错,是命中你的刺客,因为刺客就在队友旁边。你进去的把敌方英雄击飞。给我方刺客输出机会。这时候你也可以配合二技能。二技能直接冲过去将他们击飞,直接反向开大将他们击飞。
牛魔王的出装
法抗鞋子
加强一些法抗能力。刚开始对面的刺客,射手伤害不够,出点法抗这样还是不错。其次呢就是为了后面能少被控就少被控。
近卫荣耀
一般牛魔有两种辅助出装第一个是救赎,第二个就是近卫荣耀。小编我个人建议还是近卫荣耀。因为近卫荣耀的话,它给敌方增加600点防御,这个如果加上他的被动,那么生命最少那位就有800点防御。而且救赎呢,只能给一位。加800点防护罩,所以效果不够近卫荣耀好。
不祥之兆
牛魔王是没有任何攻击的辅助。这个装备最适合不过他了。第一,当受伤害的时候,就可以减少对面输出者30%的攻击,所以打团的你一定要站在前面,尽量为抵挡队友一点伤害,同时,可以降低对面的伤害。第二,还能减敌方英雄速度。
这间接的告诉我们。打团,千万不要去打坦克,打肉真的很亏,第一很难把他打死,把你的技能都耗得差不多;第二就反伤自己。
魔女斗篷
极寒风暴
这个除了加一些物抗,还加他的冷却时间。我们后面铭文也是加一些冷却时间。加20%的冷却时间,可以快速得加快大招。受了伤害的时候也是可以给对面降低速度。
最后一件就可以随便配了。霸者重装也可以。再出一件物理防御装备也是可以的,看对面阵容。对面的伤害特别高,你就出一件物理防御。如果对面的英雄伤害不是很高的话,你可以出一件霸者重装。这个问题不大。
铭文
宿命5级调和5级虚空5级自动回血,冷却,移速。
这些骚操作你需要了解:
①和刺客打暴君的时候,打到一半就去探视野,避免有有敌方英雄搞事情
②自己走在刺客前面,探视野一个,还能你先控,刺客抓人
③技能连招 大招+闪现 ,二技能击飞减速。接着一技能。
④后期不开大招保护你方射手,如果没射手就看着跟,不一定时时刻刻跟打野。
以上就是本期的全部内容,喜欢的小伙伴记得点赞关注支持一下哦!

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