被动技能是韦鲁斯对线强,输出高的主要原因。
1、持续5s的攻速加成。
2、要尝试在各个场景发挥被动效果。推线刷野时,先击杀一个获得效果;推塔时,留存敌方小兵使得被动效果能持续不断;换血压制时,开打之前先获得攻速加成。
3、在脑海中有发挥被动效果的意识,慢慢地变成潜意识后,也就不需要刻意想起了。
Q技能非常契合韦鲁斯作为弓箭手的背景,这一箭可以通过蓄力增加伤害,也可以不蓄力快速释放,在蓄力期间移动缓慢,这些特点让韦鲁斯跟真正的弓箭手一般。
提高Q命中率的技巧:①在敌方被减速、控制时释放;②在敌方靠墙时释放;③如果敌方不断的往返走位,直接朝中间释放即可。
在处理兵线的压力较大时,尽量让Q同时命中小兵和英雄;由于伤害会在命中敌人后减少,所以在处理兵线的压力较小时,应尽可能地追求对英雄的高伤害,只Q英雄。
在难以命中时,可以通过蓄力超过4s取消释放,将获得Q技能50%蓝量的返还。
Q技能范围非常远,通过2s的蓄力后能打到1625码的最远距离,比卡莎的1级R技能还要远。
W技能使得韦鲁斯在前期补刀更稳健,在中后期无惧前排坦克。
Q、E、R技能都可以引爆W的枯萎层数,打出最大生命值的百分比伤害,最高为3层。要使伤害最大化,就要在普攻间命中技能,但也不要太勉强的追求3层。
W的主动效果能提高Q技能的伤害,这是一个斩杀伤害,在敌方血越少时,伤害越高。
一般情况是先W再Q,不过也可以先Q再W,但需要在Q蓄力后快速按下W(0.25s内),否则W就无法加成此次Q的伤害。
E技能的功能全面,不仅具备伤害,同时还有减速、重伤效果,也比较好命中敌方,引爆枯萎层数。
E比较容易命中对手。利用E技能好命中,以及E的减速效果,能帮助我们更好地命中Q、R技能。
如果敌方的回复能力较强,要有意识地发挥E的重伤效果。比如在前期开打时,我们平时的打法往往是在尽早交E,而对线回复能力强的对手,我们没办法那么快地取得击杀,因此可以考虑缓一缓再交E,从而用重伤更多地限制对手的回复能力。
E的释放范围长,从释放到抵达需要时间,我们可以在E完后马上普攻,就能让这发普攻的枯萎层数马上被E技能引爆。
有一个要注意的点,当你释放E技能的鼠标指针点在施法范围外时,E技能会直接释放到施法范围极限处,而不是先走过去,再释放到你鼠标指针点击的地方。
R技能让韦鲁斯成为一个抓机会高手,让玩家更好地掌控比赛。
1、R可以引爆枯萎效果,并在禁锢敌人后继续施加枯萎效果,因此在R中之后可以稍微蓄力Q技能,一是增加Q技能的伤害,二是引爆更多的枯萎层数。
2、R既是开团、抓人技能,也是保命技能,在自身生存环境较差时,可以考虑留R技能限制敌方的突进。
3、R能在禁锢目标后蔓延到附近英雄,在许多时候都不止禁锢一人,在没有优先目标时,朝着人群中释放吧,避免R空的同时还能禁锢更多敌人。