英雄定位英雄特点
可以看到,赛娜前期600码的射程. 且不用补刀。可以利用这个优势AQ趁对面ADC补兵和技能前搖时间无伤换血。通过平凡的偷A刷新Q,达到最大化赛娜的消耗压制效果。 但是赛娜前期的一波对拼能力弱。具体如下,赛娜的基础属性
赛娜的生命值和成长是联盟倒数的存在,一波对拼很弱。一个长手且成长射程且有回复的英雄,自然要从其生存能力中限制。所以赛娜一波对拼会很吃亏,要先消耗敌人在进行一波ALL IN的思路。所以我们前期再出装上出性价比高的血量和双抗正好弥补了这个弱势时间段。
(赛娜的攻击需要更长的射击时间,并暂时为她提供目标10/15/20%(于1/6/9级)的移动速度。) 赛娜射程600+20n. 冰川增幅30-40%减速,行进速率15%加速,三速鞋+60移速,黄叉系列7%加速, 挺进破坏者+30移速,黑切AQA+30移速。E技能20%移速,赛娜的移速可以说可以从很多方面获取,配合高射程,高移速,和对面减速我加速。在峡谷相对论中就拉扯了对面,让对面碰不到摸不着。而在拥有了一定血量抗性后,因为W的禁锢和QR的血量护盾反打能力极强。很好的克制对面突进 核心在于,敌退我进,敌疲我打,敌困我扰,敌进我退。熟练掌握这16字秘诀就能利于不败之地。
赛娜凭借高射程和Q的回复在对线中处理得当可以强势压制,拥有线权。同时中期在出了一定的血量抗性后,可以打出大量减速效果,同时Q和R可以为团队提供部分护盾和加血效果,W可以补充控制,自身还可以补充伤害,是一个有用的工具人。而在中后期25min后魂达到120+时候,在拥有了羊刀和750+射程后可以作为一个辅核接管比赛。越往后拖成长越强,是一个兜底的超模存在,同时因为自身血量双抗具备,也不会被秒。容错率高,这也是为什么赛娜对比敌方辅助超模的存在,没有明显无用的期段。
总结优势 利用比常规550码的ADC还长的初始600码的攻击距离,在下路对线期更好的消耗和影响对面发育,被动的加速效果也能让赛娜有极强的拉扯能力。 Q技能的带有伤害和回复效果,在跟对面换血的时候不会吃亏,因为手长的优势经常可以多A对方一下,让对方不能安稳的补刀发育,甚至因为血量优势可以压制对方不能上前吃到经验,拉开对线的经济和经验差距 W的控制和E技能的加速可以有效的防打野gank和配合自家打野gank 大招的超远范围护盾可以有效的支援上中野,帮助队友取得优势
劣势 抬手前搖太长攻速收益低,容易在平A的时候被对面卡前搖找到机会 对ADC的保护和加持不足,无法提供有效保护,仅依靠QR的少额血量护盾和自身的虚弱。 没有位移且前期身板较脆时害怕强开英雄一波爆发导致阵亡。
根据以上的优劣势可以看出,赛娜拥有很高的功能性辅助,但是在坦度出来前容错率非常低的英雄,所以在BP段可以拿来counter针对对面的软辅(风女琴女星妈露露娜美),如果对面出了硬辅强开(牛头日女万豪芮尔)在坦度出来前注意好距离和一级尽量压制打低血线。在自己的优势回合做到优势。 1、对线期间不能因为对方的血量低而轻易上头,越过兵线去A人,容易被一波技能直接带走,以拉扯换血为主,不打一波。 2、利用好自己手长的优势消耗,AQA连招能在换血的时候不会吃亏,利用Q技能的回复尽量让自己和队友的血量保持在四分之三以上。 3、在确保AD安全的情况下可以配合打野反野和gank中路,因为E技能的独特机制可以在反野和gank的时候有着隐藏队友和加速效果。 4、打团要确保自己安全,和常规辅助不一样的赛娜有着ADC一般的伤害,所以正常的团战我们需要跟AD一起输出且不要站在相近的位置上以防同时受到AOE伤害,W控制留给对自己或者对AD有威胁的英雄,开团之后第一时间放出大招给队友套护盾抵挡伤害。
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