游戏思路 1.开局给打野打一个AQ然后后拉,让野怪仇恨转移到打野身上,然后A四刀走人,不要交第二个Q,避免蓝量损耗太多 2.一级不要打,二级可以打,三级最好,三级日女有W在前期对拼几乎是不可能被集火死的 3.第一波兵不要碰,圣物之盾的被动留给第二波的三个近战兵其中两个,下路升二级的经验条件是杀掉6近战+3远程,这样用圣物之盾可以最大概率抢2 4.下路对拼的时候起码要在对面Ad身上打出Q技能 一直控辅助没有意义,很容易拼不过对方 因为大部分辅助放完一套技能就没什么用了,但是Ad是持续输出英雄 5.AQ可以打防御塔,Q会正常进入冷却,但是打水晶的时候Q不会进入cd,只会重置普攻 6.基克的聚合和骑士之誓出来之后记得绑! 7.对抗消耗类辅助第一次回家一定要买鞋来防止被过度消耗 8.日女对线很强,但是急不得 因为日女的技能组决定了他去开人基本是有来无回 一旦Ad跟不上输出/被锤石或者牛头打进塔里就非常危险 允许对线期双方都是0-0-0,中期团战再定胜负 9.日女有大量的稳定控制,因此在有二级鞋之后的游走gAnk能力极强 10.大招宁可后手放也不要放远距离空大 11.团战中日女的首要任务是恶心对面核心输出,能控多久控多久,日女的高坦度允许他被铁男关进去日七秒出来都能活着 12.日女不一定要跟Ad,基克和骑士也不一定要给Ad,如果确认自家Ad技术不够好,绑给队伍里战绩出色的刀妹,亚索,男枪这些英雄也是可以的
|