一:技能解析 赵云的被动技能,是每当自己损失3%的最大生命值,将会增加抗伤能力。这个能力既不是加物防也不是加魔抗,而是直接把伤害砍去1%。 
虽然听起来1%不算多,但换算下来,损失30%的血,就会减少10%受到的伤害,损失90%的血,即在残血状态下,直接免伤30%,这样一看,简直是bug一样的减伤。 赵云的其他技能给了他作为战野的条件,被动则给了他作为战野的底气,可以说是让赵云有了越战越猛的基础。 一技能是向指定方向位移,在位移途中,触碰到的敌人会受到伤害,位移结束后的下一次普攻会得到加强,命中的敌人会受到25%的减移速。 
加强的普攻需要在五秒内打出来,如果过了这个时间段,将取消加强。 
二技能是赵云别称"赵戳戳"的由来,向指定方向猛戳四下,每次命中都会造成高额伤害,并且为自己带来回血效果。 技能中带有回血,那么这个英雄的续航能力将大大增加,加上赵云作为打野,经常在野区厮混,技能CD也短,从野区转一圈出来,血条就变成了安全状态。 
大招是赵云砸到指定位置,对范围内的敌人造成伤害和击飞,并且进行标记。 
凡是被标记的敌人,将会受到额外30%的伤害,且是法术伤害。大招为赵云补上了法伤,让赵云打出的输出变成了混合性输出。 
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