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植物保卫战

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发表于 2015-6-22 11:59:09 | 显示全部楼层 |阅读模式

植物保卫战相比原版DOTA,植物保卫战只有单线,收拾电脑AI,玩家控制英雄推线,不同英雄有不同的四个技能,包括一个被动技能和三个主动技能,其中一个是大招,有蓝瓶、红瓶和回程,拆掉主塔获胜。

游戏指南

游戏主界面中Q版风格已经十分明显,中间的黄色小人就是游戏中的英雄立斐,身后则是不同的植物士兵。游戏的背景很简单,在后人类时代的地球上,荒芜的地球上只留下了各种动物,为了争夺一块世外桃源大打出手。森林中的植物被入侵的动物激怒,开始了艰苦卓绝的保卫战。

在主界面中除了可以调整音效和震动等设置外,还可以观看图文并茂的游戏指南,当然玩家可以通过玩教学关卡来了解进行游戏所必须知道的一些技巧,不过如果玩家选择跳过教学关的话,那么最好还是浏览一下游戏指南。

简单操作

相信玩过DOTA类游戏的朋友会有种熟悉的感觉。游戏中植物方和动物方分别占据地图的左下和右上角,双方都会定时生产出小兵互相对抗。不过玩家需要操作的只有英雄立斐,点击空地立斐会移动至指定位置,点击地方单位则会攻击,所有单位都会在头顶显示血量条。作为一位英雄当然应该有技能。在界面下方显示的是三个主动技能栏和三个物品栏。技能的释放受到魔法和冷却时间的限制,因此需要合理利用。除了主动技能外英雄还有被动技能,不会体现在技能栏中。

技能的释放同样简单,只需点击技能图标,如果是范围性的技能会直接释放,如果是单体目标的技能则还需要再点击一下目标单位。技能释放时时间会瞬间变慢,屏幕亮度也会变暗,还会在英雄脚下出现法阵的纹理,效果非常华丽。

技能分配

在英雄或己方小兵消灭敌人时,英雄会得到经验值,即屏幕最下方的EXP条。当英雄升级时生命和魔法值都会得到小幅的提升,并且还会获得技能点数,可以点击左下角的红色“+”按钮来分配技能点。如果只看技能图标并不了解具体作用的话,还可以点击“guide”来查看技能的具体作用。

过关奖励

当摧毁敌方的老巢即可过关,过关时所获得的星级与所花时间、击杀对方英雄次数、己方英雄阵亡次数等有关。游戏中如果英雄阵亡可以等待一段时间自动复活,如果等不及的话也可以使用复活卷轴立刻复活英雄。

当首次通关时玩家会获得一个随机的道具奖励,不过之后重复通关的话就没有道具奖励了。游戏中还会出现一些特殊事件,比如出现一群受惊的兽群,就是对方的兵力猛增一回合,其实也有好处,毕竟大量的敌方单位带来的是大量的经验值。

战前准备

每开始一个关卡之前,都可以选择本关使用的英雄。起初只有普通立斐可选,之后随着金币的增多还可以解锁其他更厉害的立斐。选好英雄后还要选择出场的植物士兵,这与植物大战僵尸中类似,每关都会有Plants Point点数限制,每种植物都有其各自的点数,比如叶片鼓风机占2点,土豆鼓风机占3点。也可以提升植物点数上限,当然需要银子。

与英雄一样,植物士兵也需要花金币来解锁,因此解锁前最好仔细查看一下士兵的具体参数,免得花了大笔钱却买到不好用的植物。


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