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【科技杂谈】从极限轻薄这个伪命题,说说便携本的未来(四)

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发表于 2016-6-30 19:57:42 | 显示全部楼层 |阅读模式
从极限轻薄这个伪命题,说说便携本的未来
(四)轻薄本未来:从厚度比拼走向全能娱乐
就像笔者在之前所说,以当前的技术水平根本无法满足轻薄本在厚度上大跨步前进,传统笔记本短时间内达到iPhone 6的6.9mm无异于痴人说梦,而在每每创纪录的背后是零点几毫米的进阶,除了能在吉尼斯大全里暂时留名,本质上来说对于市场和消费者来说意义并不大,最关键的是电池技术发展缓慢,一定会有瓶颈期出现,以至于换个方向未尝不可。

笔者看来,从单纯的数字比拼走向全能娱乐实际上才是轻薄产品未来健康的方向,毫无疑问这将促成双赢的局面,你可以不单纯的去追求厚度数字,但要考虑到和性能最完美的结合方式。比如去年有两款非游戏类笔记本产品做出了普通游戏本水准,一款为戴尔XPS 15,而另一款则是微软Surface Book。这两款产品本身定位并非游戏本,但它们的独特之处在于,轻便的机身里放入了不错的图形显卡。

超轻薄机身+扩展坞也将是轻薄本未来的发展方向

    而对于游戏本来说,微星GS72、华硕ROG STRIX S5则向我们展示了轻薄和高性能娱乐的结合。除此之外,刚刚推出不久的雷蛇灵刃潜行版超薄本+外置显卡扩展坞的做法向人们展示了轻薄本的另一种玩法,当然这些都应该算是市场试验性产品,毕竟价格太过高昂并不是大多数消费者可以承受得起的。

面对毫无意义的厚度之争 未来轻薄本的娱乐化、游戏化才是最正确的发展方向(图文华硕灵耀U3000)
当然,高中低端布局是一个细分市场走向健康和成熟的标志,所以未来的轻薄本入门级市场也要贴上娱乐的标签,同时紧抓性价比。如果在现在的市场中找寻一个模板,应该有点类似于华硕刚刚推出的U3000,虽然没有配置独显,但第六代酷睿i7处理器、512GB大容量固态硬盘、全高清屏以及B&O音箱,可以说娱乐素质已经不错,机身轻薄但不过分追逐厚度数字,价格在6000元左右,在如今市场中对于一款娱乐标签的轻薄本已经是十分厚道了。
在未来,各家厂商务必要把轻薄游戏本提升到一个新的高度,摒弃无意义的“数字之争”。当然,从客观上来说14nm时代轻薄游戏本还不会形成普及态势,而2017年的10nm时代将是轻薄游戏本大展身手的舞台。

写在最后:
对于PC业未来的发展近些年来我们写了很多、看了很多、听了很多,但始终你也没看到应该发生的那一幕,原因多种多样的但根源还是在于PC厂商的思维方式一成不变,他们高看了PC产品的价值和定位,过多追求单机利润率同时忽视拓展更多的可能性,因此在市场持续走衰的当下,PC厂商的确应该好好思索思索如何尽可能满足市场和消费者的多样性诉求了。

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