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【英雄联盟】凯隐的英雄优劣势分析

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发表于 2021-6-21 23:17:56 | 显示全部楼层 |阅读模式

英雄优劣势分析


(一)英雄优势


(1)一级战斗力强:即使q被削弱后,也是仅有7秒的短cd以及两段共150点基础伤害,在有凯隐的情况下其实是可以考虑做一级入侵的决策的。


(2)绕视野gank:e能绕开很多关键眼位绕后进行gank,是凯隐前期gank的核心思路和成功率的保障。


(3)独特的变身机制:能够变身成红蓝凯两种英雄定位完全不同的英雄,能够根据阵容进行灵活地选择和摇摆,且对对方的bp可能也存在一定的局限作用。




持续战斗力强:变身红凯后即拥有30%的基础技能吸血以及r的高额回血,能够支持凯隐持续作战。




(1)爆发伤害高、速度快:W+Q足足有2.6点额外ad加成,一套打出来对方只有w抬手的那1秒反应时间。


(2)灵活:变身蓝凯后e技能仅有8秒的固定cd,e在墙体内移速暴增。短cd的e技能能够频繁地在墙体内用w消耗对方血线。


(3)容错率更高:这是相对于其他刺客而言的。蓝凯除了有短cd的e能穿墙快速逃离战场,还有r的无法选定规避一部分关键技能并等待小技能cd,r出来后能重置被动的额外伤害,能够轻松打出两套技能。




(二)英雄劣势

(1)野区对抗性弱:虽然上文提过凯隐q的基础伤害确实高,但是随着等级逐渐提升,3-6级这个时间点,凯隐相较于其他英雄相当于落后了一个输出型技能以及一个被动,所以前期在野区的对抗性非常弱。为了保障凯隐前期的发育(争夺河蟹),同时也变相提高了对中路推线和支援速度的要求。

(2)gank成功率低:虽然上文也有提到过e绕视野能够提高gank成功率,但凯隐本身却只有一个w减速的极不稳定的留人手段,只要对方压线不过河道以及交闪甚至走位避开w,基本就能避免被抓死。



过于笨重:变身红凯后不仅没有给到e减cd,反而保留了w的僵直效果,与上述同理,技能的不稳定性对w的释放精准度要求比较高,假若失误没w到关键c位,反而会冒着被集火带走的风险。




没有控制手段:目前版本的蓝凯确实强,以至于我甚至找不出硬伤,硬要说的话大概就是所有技能没有控制(仅有w的不稳定减速),在队友皆崩的情况下独木难支,很难依靠自己在正面战场创造机会让队友输出,劣势只能先通过偷人打出人数差才能赢团。



(三)总结

偏发育侧的打野。

还没变身的凯隐,保护好自己的野区不被入侵,尽量避开对面强势打野,等到对面边路压线,有机会再去抓,等到变身后,中期打起小规模团战才好发挥。



定位是战士,并非坦克。

很多人有个误区,认为蓝凯定位刺客,打爆发输出,相对的,红凯就是进场吸收伤害给队友创造输出环境,但实际上红凯由于被动有高额的技能吸血,所以出的装备大部分都是偏输出侧,。

上述有一部分理解是正确的,到后期由于红凯施法前摇大,容易躲避,而且后期对面肉装基本成型后红凯伤害会比较羸弱,所以后期偏向于保护c位。

但是,需要清楚地认识到的一点是,红凯的坦度其实大部分来自于他被动的吸血而非装备提供的抗性与血量,所以红凯出的装备大部分是输出侧(接下来会提到),并且红凯在中期打输出的功能>抗伤的功能。

而由于出的是输出装,到大后期红凯被控到之后很有可能一套被灌死。所以常见的“逆风红凯顺风蓝凯”的说法是错误的,顺风对面装备落后,一套打不死红凯,反而更利于滚雪球,而逆风对面伤害溢出,自己装备无法成型,不可能抗住对面c位的伤害。



全联盟爆发最快的英雄之一,毫无疑问的刺客。

作为刺客,任务自然就是先击杀对方c位。由于有e技能为蓝凯提供了超高的机动性,以及r的无法选定,都给蓝凯增加了大量的容错率和拉扯空间。

接红凯上文,我为什么认为蓝凯逆风局发挥优于红凯,或者说支持“逆风输出顺风肉”的观点。在不同的局势情况下,先要明确你的任务。

顺风局,你需要做的是减少失误,不断压制对方拉开经济差,滚起雪球终结比赛

而逆风局,要做的是以少量的经济,堆叠最具性价比的属性拉小与对方的差距,抓住机会偷发育、找对方失误、抓落单,比如蓝凯作为刺客就是要偷死对方c位给后续团战打人数差。

护穿装备又以便宜且前期属性优秀见长,所以就算是稍微有点逆风,只要勉强能跟上发育的蓝凯能打出的伤害转化率是不低的。













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