虚数灵境爱好者乐园

 找回密码
 注册
搜索
查看: 381|回复: 0
收起左侧

【英雄联盟】韦鲁斯攻速暴击流出装

[复制链接]
发表于 2021-6-23 21:37:08 | 显示全部楼层 |阅读模式
攻速暴击流

攻速暴击流韦鲁斯的出装不像Poke流一般具有高度统一性。Poke流韦鲁斯在前四件几乎没有变化,因为Poke的那一套是当之无愧的最佳选择,而且后续神装的选择面也很窄,仅在几件装备上做选择,非常容易判断。

攻速流韦鲁斯就比较难选装备。比如在神话装备的选择上,有一部分人选择海妖杀手增加伤害,另一部分人选择不朽盾弓、较少一部分人选择狂风之力来提高生存能力。我想其中最关键的原因,也是目前攻速流韦鲁斯在高水平对局中较少出现的原因,没有完美契合韦鲁斯的射手神话装备,这三个装备各有各的好,其中海妖和盾弓更是难分高下。

我推荐大家使用海妖杀手,在生存环境堪忧时选择不朽盾弓。

以下是攻速暴击流韦鲁斯的武器库,核心三大件为神话装备+飓风+无尽,鞋子根据情况选择攻速鞋or铁板鞋,后续神装同样依情况补出适应对局的装备。



攻速暴击流符文

相较于其他符文,致命节奏更契合韦鲁斯的打法。在有主宰双吸的情况下,我在主系第三行更推荐欢欣,假使你还没摆脱游戏节奏较为缓慢的低分段,那血统和砍倒会让你获得更多。

由于攻速流韦鲁斯不考虑女神之泪,所以要点出气定神闲缓解蓝耗压力。



团战思路

攻速暴击流韦鲁斯在团战时格外注重集火,这使得我们在使用韦鲁斯时要更多地和队友站在一起,而不能异想天开般的独自切后排,集火并使对手减员更容易获得胜利,虽然这是ADC们都应该遵守的游戏规则,但攻速流韦鲁斯需要更加注重。

我相信你在使用攻速流韦鲁斯在团战中取得优势后,能在之后使用ADC时更加注重团战的站位。



技能加点

我参考了许多玩家使用韦鲁斯时的技能加点思路,他们大多是一级学E,然后主Q、副W/E。(Poke流和攻速暴击流皆是如此)

而我认为Poke韦鲁斯确实应该这样点,但我对攻速暴击流的技能加点有不同想法,我认为攻速暴击流韦鲁斯主E副W更合适。

原因如下:

  • 攻速暴击流韦鲁斯的主要伤害来源于普攻,而Q技能的优势在于打得远,但在你需要更多普攻时,这一射程优势便不复存在。Q技能相较于E技能更难命中,更多的E可以触发更多次被动,更多次减速、重伤对手。

  • 升级E技能还能增强E的减速效果,更好地打出输出。而Q技能的优势在于有着更高的AD伤害加成,但韦鲁斯的出装在前两大件的AD加成并不高,飓风没有AD加成,神话装备只有65/55点AD加成。Q/E技能冷却时间在满级时均为10s,但E在1级时为18s,Q在1级时为16s。


  • 我认为Poke流和攻速流是以其打法核心来作区分的,Poke流的核心是Q技能,其他皆是为Q服务,而我认为攻速流的核心是普攻,Q技能的伤害没有穿甲的加持下并不如在E的减速帮助下打出的更多普攻,而Q在我的打法中差不多只是为W服务的从属技能,并且W主动效果的加成伤害并不受Q技能等级的影响,只跟Q技能的蓄力时长和命中目标的生命值百分比相关(根据已损失生命值)。




更多详情http://lol.qq.com/news/space-detail.shtml?docid=6494261201850934062




您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

站点统计|小黑屋|手机版|Archiver|南京虚数灵境科技有限责任公司 ( 苏ICP备2023024155号 ) | 公安备案号:32010402000195

GMT+8, 2024-12-26 09:59 , Processed in 1.093750 second(s), 16 queries .

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表