虚数灵境爱好者乐园

 找回密码
 注册
搜索
查看: 339|回复: 0
收起左侧

【英雄联盟】诺手的出装推荐

[复制链接]
发表于 2021-6-23 22:34:29 | 显示全部楼层 |阅读模式
英雄出装推荐

出装的不同,象征着一个版本的改变。任何完美的拉扯,都要基于正确的出装。接下来给大家带来各种情况下的出装分析。

(1)出门装:

多兰盾,诺手最怕的是被人一直控制距离白白消耗。用多兰盾配合诺手的高生命回复可以提高自己对线期的血线,阻止自己进入对手的斩杀线内。

(2)对线期高强度出装推荐:

诺手外圈q的命中,以及是否能一直追着a出血怒,非常依赖移速。有了移速优势,即可规避对方的拉扯。同时,布甲鞋的属性可以让战斗时间拉长,契合诺手的需求。必要时中后期换成魔抗鞋。

在技能篇提到过,诺手的流血可以触发装备效果。净蚀的被动可以提供一个6秒的生命回复。只需外圈q到或a到一下,就可以通过流血,可以将其延长至11秒。但由于血手不是

与净蚀同理,3秒的重伤可以刷新至8秒,这8秒内可以持续减少对方的药水回复,基础生命回复,以及技能的回血效果。

800元的小反甲,性价比提高。

注:两件重伤装备的取舍,要看个人的打架风格以及面对的英雄。例如面对瑟提鳄鱼时,这两个英雄在对拼时有非常高的爆发。有能力让诺手在刚刚出血怒时就将诺手秒掉。遇到这种对手可以做小反甲增加自己的对拼时间长度。但如果面对狗头这种前期比较猥琐,会缩塔下发育的英雄。做出死刑宣告,用8秒的重伤去覆盖对线期,降低狗头的被动续航。

成型的装备,这个版本有两种风格:挺进输出流,高容错前排流

1.挺近输出流:

该出装建议已经熟练掌握诺手的选手出。这套出装以挺进破坏者为核心。并搭配上足够多的输出装。让自己可以不用打出血怒就够斩杀脆皮。提前血怒,且因为自己高额的攻击力。血怒后wr或qr就可以斩杀敌人。

属性:神话被动为加移速,可以大大增加诺手的机动性。基础属性有攻速有血量有攻击力和cd,整体属性不错。

主动效果的使用方式有3种:

  • 直接使用拉近距离,减速到敌人后拉回来。用来帮助e到远程英雄。

  • 打出血怒后,攻击力会提升,用这个攻击力去加强挺进的主动伤害。

  • 用挺进的位移配合Q,打出Q的必中。


被动英勇步态:造成物理伤害时提供移速。

这里有个小技巧:在追人的时候,可以q周围的野怪或者小兵挂上流血,流血是物理伤害,所以可以触发此被动。如果小兵野怪不死,可以有个持续7秒的加速效果。


属性:同样是有输出有生存的属性,用以提高斩杀线。

被动嗜血:被打后与攻击后的持续回血,减少团战前被消耗的血量,保持血线。

被动救主灵刃:30%血以下触发的大护盾,正好让坚毅不倒最大化。人群中时盾值很高。

属性:较高的双抗,较好的弥补了前两件装备无抗性的缺点。

主动-坚不可摧:可以在2.5秒内享受一个巨额护盾。

被动巩固:周围敌人越多坦度越高。做出石像鬼板甲后才拥有冲进人群的资本。

石像鬼板甲的使用有个小细节:30%血会触发血手的救主灵刃,同时30%血时坚毅不倒最大化。我们在触发血手的护盾后再使用石像鬼板甲,可以将自己的血线长时间保持在30%血。提高自己的整体输出。

以上为该流派的核心三件套

团战目标:利用血手和石像鬼板甲双护盾的即时坦度,找到血怒点。开始连斩。

其余的装备选择上:

亡板自然之力提供坦度的同时能增加机动性。

大重伤刀死亡之舞,提供了更高斩杀线的同时,有特殊作用。


您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

站点统计|小黑屋|手机版|Archiver|南京虚数灵境科技有限责任公司 ( 苏ICP备2023024155号 ) | 公安备案号:32010402000195

GMT+8, 2024-12-26 09:07 , Processed in 1.125000 second(s), 16 queries .

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表