连招列表 如果你的诺手没有超过500场,那么下面的连招和思想一定有你不知道的。认真看,不要跳过。 诺手的E结束后什么都不做会自动附带一下普攻 E后自动衔接的普攻比起手动的攻击指令节奏卡的更加精准,出手得更加快。因此养成E后让其自动普攻的习惯,再接WQ。这可以让你的EAWQ变得更快。
诺手的R附带一小段位移,可以利用大招的特性穿过一些薄的墙,例如皇子大招,掘墓的W,冰鸟的墙。 同时,诺手的大招在蛇女的W和炼金的W里是无法使用的。大家要注意。 用W取消A的后摇,再用Q取消W的后摇,Q的时候普攻CD转好,Q完紧跟一发普攻。 上路1v1对拼时,R并不需要拿来斩杀刷新冷却,血怒后可以稳定用ARA刷新平A后摇,从而多打一发普攻增加单位时间的伤害。同时,R的伤害享受征服者的回血,提早放出可以让自己回到一口血增加胜率。
由于E的击飞时间固定,且无法被韧性减少。这里有几个连招是可以稳定打在E的控制内的。 (来源于猩猩诺手钻二局素材) 按下E的同时拼命按Q,可以在无情铁手的击飞时间内打出Q,只要E中无法被位移和闪现躲。 残血留EQ必中接R 前期对线Q的CD很长,如果不是先手Q起手的话一波对拼基本只能打出一个Q。这个Q还可能被闪现或者位移躲。 将唯一的Q留到满征服者 血怒 坚毅不倒,可以将对拼等级最大化。 这个思想非常重要。
E完等待自动的普攻出手,然后接R,对手在空中是无法交出任何技能来挡R的,例如剑姬的W,艾克的R,吸血鬼的W,瑟提的W,铁男的W等 如果在E之前先按下W,也可以做到EWR必中,在差一点点伤害需要补充的时候可以使用。 在E之前按下W然后完美的用Q取消W的后摇。也是可以在击飞时间内打出的。这个连招非常容易失误,尽可能训练所练到熟练度很高再在实战使用 外圈Q接挺进破坏者的必中,和Q闪的时机不一样,Q闪是Q出来的瞬间闪现。但由于挺进破坏者是有个位移过程的。因此要提早按下。 (挺进破坏者有前摇,是可以实现挺进闪的操作的) 因此在Q闪的基础上可以用Q接挺进接闪现来增加Q闪的距离,以及增加Q闪的斩杀线。该技巧经常可以在团战中找到血怒点。 先用AWQA打出最速四血,然后打一个EAR必中,在被一些有反制技能的英雄先手时非常好用。 E的减速有1秒,W减速也有1秒。这套可以完美的将2个减速利用起来。在追击无位移英雄时的常用连招。 进阶博弈前面提到用EQ让残血的时候Q技能必中。 但有时E技能会被迫提前交出。例如敌方换到了自己想换的血就想溜,不给我们打出血怒,必须得用E拉回。或者得打断不得不打断的技能。 此刻后面的血怒Q极大概率被对方用闪躲进内圈。 但我们又必须中外圈Q,这里提供2个应对方法: 认为对方会闪内圈时,Q闪到能将自己当前位置和对方当前位置都能外圈Q到的地方。以此应对敌方闪内圈。而且防到了对手更高层的预判或者水平较低导致的原地不动 故意让本身的Q不中使对手放松警惕不交闪,最后时刻用Q闪让其必中。算是一种偷鸡博弈。 死亡后可以用装备增加流血伤害,而且购买后可以附带装备特效,黑切的破甲死刑的重伤等。缺点是造成伤害后装备不可撤销。 如gif所示,购买黑切前一跳流血37,购买后一跳53。
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