对线期思路 开局第一件事情是对线,因此首先要学会对线期的核心思想,如何才能拿到对线优势,如何才能滚大对线优势呢?下文将给你带来解答。 诺手一级很强,部分上单例如奥恩,狗头,刀妹,强攻鳄鱼等。诺手是有能力越兵线拼赢的。这个性质一定要利用好。从一级开始展开优势。 如图所示,开局如果为蓝色方站在蓝圈草丛,为红色方站在红圈草丛,对方知道也不要紧。等待兵线上来以后。点出W越过兵线去和人对A。 (1)如果对方撤退及时:我们就站在对方能获取近战兵经验极限位置的那条平行线上,阻止对方吃经验。这样可以压三只近战兵经验。 (2)如果对方撤退不及时:如果由于贪换血或者想吃经验,让我们A到了4层流血。那就假装回头补刀,骗对方靠近,等待W的冷却转好后,突然回身闪现A接W。对方必须立刻交闪才可以不死。双方互换了闪现,但由于我们打出了血怒。血量上对面上单已经无法对线了。必须直接回家交出TP,或者赖在线上慢性死亡。 而不管怎么换血,由于诺手基础生命回复高,加上多兰盾出门。血线都可以慢慢回上来。 11.2诺手的被动血怒赠送的攻击力被削弱。因此风筝式对拼思想非常重要,希望大家好好学习。 诺手的劣势——攻速:诺手站撸能力的确很高,但却不是天花板,有许多英雄站撸是不虚诺手的(瑟提,巨魔,奥拉夫,狗熊,梦魇等)。站撸能力上,诺手的缺陷是攻速。现在我来教大家如何化解诺手的劣势。 例如诺手和狗熊站撸,狗熊攻速快,诺手攻速慢。贴着A可能狗熊A10下诺手只能A7下。 但如果我们利用W的减速和疾跑的加速,175码最远距离A一下就拉开距离。等待2秒后再跟上A一下,再拉开,再等2秒再跟上换A。这样面对攻速比自己快的英雄,就可以做到普攻1换1。 而且由于诺手的普攻射程长,在拉开距离缩短的过程中,只有白A别人的可能,不会有被白A的可能。 于是,这样的打法,用移速优势和射程优势,转化掉了对方的攻速优势。我称为风筝式对拼。 注:为了更清楚的解释风筝式对拼,这里用了旧版狗熊作为例子。 风筝式对拼是最能发挥诺手优势的对拼手法,优势如下: (1)流血最大化:诺手是少数可以在拉开距离时仍旧能持续造成伤害的战士,用风筝式思想将战斗时间拉的越长,流血白打的伤害越高。 (2)高等级Q冷却时间短:在利用移速优势保持距离的时候,可以打出更多的外圈Q。 (3)占主动权:在双方卡着距离时,由于有无情铁手的存在,可以阻止对方打破自己的节奏。若对方想强行突脸,可以无情铁手拉一下,利用击飞时间白A一下,然后后退继续保持距离。若对方发现不对劲想跑,那也可以拉一下,白A一下,利用无情铁手的减速保持距离。 很多朋友会有个疑问:对面上单选个肉缩塔,怎么杀啊? 这里的答案是,压刀。 20刀相当于一个人头,压一定的刀数回家补充装备以后,就会发现对方完全没法打了。 1.压刀法典第一步——慢推线 对线时,对方如果迫于压力,放弃线权争夺。这时不要急着把兵线推到底。立刻只补尾刀,以最慢的速度将兵线推进塔。 慢推线的好处有四点: ①压刀压经验 ②塔下消耗 诺手的塔下消耗手法有两种: ·在对方补远程兵的时候用外圈Q消耗 ·顶着大波兵线,直接A塔吃镀层,如果对方敢A自己,用AWQ配合小兵伤害消耗,抗一下塔后拉出。 ③更长的支援时间 ④被gank可以反杀 2.压刀法典第二步——回推线 正常来说,双方小兵会在兵线中线相遇交战。 而慢推线后,己方小兵会在对方塔前大量囤积。 这样,对方的下一波小兵会提前进入战斗,配合防御塔开始多打少我们家小兵。 因此慢推线后,必然会形成回推线。 回推线的好处,也有三点: ①控线压刀 ②支援的单向性: 因为兵线得趋势是向自家塔推,若同时支援对方上单就会亏完全部兵线。 ③无法被gank 3.压刀法典第三步——循环上述步骤 慢推线,压刀,消耗,吃塔皮。 回推线,压刀,逼迫对方打野来推线。 再转慢推线...... 这样一来二去,对方经济经验就炸了。就可以做到兵不血刃,打爆对方的上单。 如果对方上单不愿意慢性死亡,被压榨的人民站起来了! 哼!哼!哼!那就1v1真男人大战吧! 大杀四方!致残打击!无情铁手!西内!!!! 团战期思路诺手标准的团战打法还是收割。敏锐的发现血怒点,触发血怒。利用血怒开始发挥价值。 越是高分的局,对手越会刻意和诺手进行拉扯不让诺手轻松出血怒。就算是个坦克也会绞尽脑汁浪费诺手的时间。 若队友有控制那非常开心,可以免费打一个AW接外圈QA直接四血。但如果队友控制不是很足,环境不好。 此时要如何迅速找到血怒点呢,这里有2个方法: 1.Q闪斩杀 计算好自己的斩杀线,用Q挺进闪AWR来秒杀状态不好的脆皮。 2.用EAR必中让一些英雄自保技能无法开出 面对吸血鬼艾克冰女等这种有自保技能的英雄,或者面对有金身的敌人时,提前攒几层流血,在对方看似状态还可以的时候, 因此斩杀线的高度非常重要。想c的诺手。可以选择出装的第一套,自信连斩流。有更高的机动性和斩杀线。提高斩杀机会。 注意:打团前思路要确认好,千万别找错血怒点和错过斩杀机会。一波团如果连续换血怒目标,基本生存不到那个时间点。
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