首先是被动技能 新命运
双管枪:格雷福斯的弹药打光后就必须重新装弹。攻击速度只会略微减少装弹时间,但会显著减少两次攻击时间。(所以为了避免一直卡着换子弹的情况,建议新手玩家开几把自定义掌握一下换弹节奏)
12号规格:每次攻击会发射4颗弹丸,目标会受到70%(随着等级提升)总攻击力+23.33%额外弹丸数(随着等级提升)的伤害。暴击时发射6颗弹丸,并且每颗弹丸造成40%伤害(即每颗暴击弹丸造成140%伤害(【无尽之刃】会将这个伤害提升至160%))对建筑造成的伤害减少25%。
大号铅弹:弹丸无法穿透单位。会击退被多颗弹丸命中的非英雄单位。 点评:男枪每次只有两发弹药,打完需要重新装填,伤害是一个扇形(如果在男枪平A时闪现离开这个区域,不会受到伤害,这也使男枪成为全联盟唯二的可以被躲平A的英雄,另一个是复仇之矛)【经评论补充:开大的老鼠平A的后续穿透攻击也是可以躲避的】 平A无法穿透单位,所以刷野和抓人的时候要注意自己走位,刷野要使平A尽量打到多个单位,GANK要小心敌人在兵线里绕圈,那样你的平A会被小兵所阻挡,越塔的时候也一样,别被敌人绕柱秀了。 男枪打到的弹丸数越多,伤害越高,所以选择合适的时机近身攻击伤害会更高。男枪的普攻能击退非英雄单位,这也是男枪刷野基本无伤的根本原因,掌握好野怪攻击动作与仇恨,会大大减少刷野所受的伤害,同时这个击退效果可以打破河蟹的包皮。 Q技能:穷途末路
格雷福斯发射一颗火药弹,对一条直线上的敌人造成45/60/75/90/105(+1.0*额外AD)物理伤害。在2秒后,或与地形产生碰撞0.2S后,火药弹会爆炸,对附近的所有敌人造成85/120/155/190/225(+0.4/0.7/1.0/1.3/1.6*额外AD)物理伤害。
距离:925
冷却时间:13/12/11/10/9秒
消耗:60/65/70/75/80法力 点评:可以看到Q是一个等级越高收益越高的技能,所以推荐主加,它的技能范围是一个两段式呈T型的伤害,第二段Q折回有2秒的延迟,但如果打在地形上面0.2S后火药弹就会爆炸。 从数值上可以看到第二段的伤害是远超第一段的,所以尽量不要浪费Q技能的二段伤害,在普攻的同时找位置和角度利用地形将Q技能两段伤害都打出来(在一些情况下如果打不满两段Q,可以斜着放Q打墙,牺牲第一段伤害来保证第二段Q的命中)
W技能:烟幕弹
格雷福斯发射一枚烟雾弹,来制造一团持续4秒的黑色烟幕。在黑色烟幕中的敌人无法看到烟幕之外。被烟幕弹的初始冲击所命中的敌人会受到时60/110/160/210/260(+0.6*AP)魔法伤害和50%减速效果。
距离:950
冷却时间:26/24/22/20/18秒
消耗:70/75/80/85/90法力 点评:W技能是一个神技,使用好W是新手男枪进阶的核心,它的效果是0.5S的50%减速(几乎就走不动了)和一个持续4秒的黑色烟雾弹,烟雾弹内敌人无法看到圈外(可以参照梦魇的大招效果),尤其是射手会找不到攻击目标,所以在对抗男枪时要尽快走出圈 E技能:快速拔枪
格雷福斯向目标区域冲刺,在移动时进行一次快速装弹。格雷福斯获得一层持续4秒的纯爷们效果(可叠加)。如果格雷福斯朝着一名敌方英雄冲刺,则会获得两层纯爷们效果。普攻在命中时会使【快速拔枪】的冷却时间缩短0.5秒,并在普攻和施法命中非小兵单位时,还会刷新纯爷们的持续时间。纯爷们提供8/11/14/17/20护甲(最多可叠加8次)。
距离:425
冷却时间:18/17/16/15/14秒
消耗:40/40/40/40/40法力 点评:E技能是男枪的位移技能,可以翻墙,AEA可以明显减少两次攻击间隔,是抓人近身打输出的好技能,男枪所有连招都基于E技能使用之上。 使用E技能后会快速填充一枚子弹,而且会有纯爷们的被动,在刷野的时候保持自己身上的E技能被动5层以上,男枪单挑不会惧怕任何AD打野。普攻会使E技能CD减少0.5S,实际是指每一颗弹丸的命中都会使E技能CD减少0.5S,后期的E差不多是两三秒一个。 R技能:终极爆弹
格雷福斯射出一枚爆破弹,并因发射时的超强后坐力而被击退。对命中的第一个敌人造成250/400/550(+1.5*额外AD)物理伤害。在命中一名敌方英雄,或者达到最大射程之后,终极爆弹将会分裂,对目标之后锥形范围内的敌人造成200/320/440(+1.2*额外AD)物理伤害。
距离:1000
冷却时间:114/85.5/57秒
消耗:100/100/100法力 点评:男枪大招第一段是直线,第二段是一个扇形,所以玩家们要十分注意R的释放角度,避免出现贴脸空R的尴尬情况。这是一个射程非常远的AOE技能,可以留作打完一套后手收割用,同时利用男枪释放大招会被击退的机制(可以穿墙),有些时候可以使用反向大招来追击敌人。
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