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元宇宙的六大精神:共建,共创,共享,共生,共赢,共荣

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发表于 2022-6-24 16:15:18 | 显示全部楼层 |阅读模式
      得益于DeFi的发展以及Play-to-earn、NFT跟公会的结合,加密游戏在2021年取得了突破性的发展。由此也诞生了近期爆火的明星加密游戏Axie Infinity。
      Axie Infinity是以太坊上的热门游戏,允许玩家收集、繁殖、饲养、战斗和交易基于代币的生物,称为 Axies。目前它拥有14万Axies,每个Axie都有独特的特征,这些特征决定Axie在战场上的行为。每个 Axie 都是具有不同属性和优势的不可替代的代币(NFT)。
     值得一提的是作为游戏Axie infinity的收入超过了王者荣耀的3倍。作为链上项目,其手续费超过比特币和以太坊。门槛约为1500美金的前提下能够实现25万+日活跃玩家的惊人数据,让其成为了区块链游戏和NFT的出圈代表作。
共建:
      团队在 2018 年 7 月完成了 Axie 宠物的初始发售,筹集 988.43 ETH。一开始Axie 宠物也就大概是3000只,此后项目方再也不能发行宠物,这点可以通过区块链来证明,所有的宠物都是参与的玩家繁育的,到目前发展到14万只, 体现了项目方与玩家的共建精神。
     俗话说,筑巢引凤,游戏做得好,各种游戏公会就会进来。YGG就是典型的例子,Yield Guild Games (YGG) 是一个去中心化自治组织 (DAO),由数以万计、且人数不断增加中的游戏玩家组成,他们在「边玩边赚」(Play-to-Earn)的游戏中利用非同质化代币 (NFT) 来产生真实的现金流。Axie的迅速发展离不开YGG的加入。
     当然,整个游戏生态会随着玩家的增多,功能的增加,出现各种bug,漏洞和不平衡,这也会导致部分玩家开发脚本,代码去撸羊毛获利,游戏的发展需要项目方持续的技术支持和运营支持。
共创:
     Axie infinity生态中目前涉及到3种代币:ETH/AXS/SLP。AXS代币最低是0.4USDT,到最高的94USDT,上涨100多倍。刚开始,整个Axie infinity链游玩家屈指可数,治理代币AXS自然是不值钱,随着越来越多的玩家参与,持有AXS的玩家越来越多,共识越来越强,AXS价格自然不断上涨。现在有一些元宇宙项目,一上线就市值几亿美金,几十亿美金,可以说是相当的不合理,这样的项目风险极高。试想前期玩家数量稀少,共识薄弱,几百的玩家何以撑起如此高昂的市值?所以链游的代币价格一开始应该是低廉,随着生态的完善,功能的增加,应用场景的增加,玩家的不断增多,代币价格不断上涨。
共享:
    Axies是一款宠物战斗游戏,每一个axie宠物就是一个NFT资产,可以在以太坊链上进行交易。NFT 能够映射虚拟物品,成为虚拟物品的交易实体,从而使虚拟物品资产化。可以把任意的数据内容通过链接进行链上映射,使 NFT 成为数据内容的资产性“实体”,从而实现数据内容的价值流转。通过映射数字资产,从此装备、装饰、土地产权都有了可交易的实体。中心化的游戏,玩家在其中消费的各类道具、装备等由各类游戏公司主导,有可能面临各类道具的增发;而玩家只能被动接受,无法真正从游戏中受益。区块链游戏则是数据不可篡改,规则透明,类似于消费投资属性,虚拟资产确权,使得各位游戏玩家拥有自己的游戏资产。
      也就是Axie infinity的宠物归玩家所有,项目方和玩家共同拥有游戏的整个资产。
共生:
      宠物的繁育是整个游戏中的重要环节,2021 年 4 月 27 日之前使用 ETH 进行繁殖 ,2021 年 4 月 27 日开始使用 AXS 进行繁殖,一开始设定每次繁殖消耗 2 AXS,7 月份开始增加为 4 AXS。所以项目方其实也参与了宠物的繁育。Axies链游还有PVP模式,这令众多玩家痴迷,从而获得AXS代币。相比其它几个环节,PVP的内容相对直接一些,PVP是体现整个游戏可玩性和玩家优越感的主要渠道,每个赛季的前1000名官方会给与较高的AXS代币奖励。也是宠物价值体系产生的重要原因。
共赢:
      玩家繁殖的宠物可以拿到市场出售获利,还可以通过日常的战斗获利。在菲律宾,有超过60万玩家参与到这款游戏当中,并且不少人在疫情期间靠游戏收入抵抗了失业危机。玩家通过在游戏中升级,战斗可以获得一种名为“迷你爱情药水”(SmallLovePotion,缩写“SLP”)的物品,这种物品不仅可以用于培育新的宠物,还可以直接作为加密资产出售。中心化的游戏,玩家一般都是花钱娱乐,但是Axie infinity确是可以让玩家挣到真金白银。
共荣:
      随着元宇宙概念的爆发,Axie infinity也得到了了迅猛的发展。2021年7月份,Axie Infinity发生交互的日钱包地址数为7500个,日交易额、日销售量分别将近700万美元、2.3万件。Nansen数据显示,Axie Infinity的市场参与者一直增加,并保持陡峭的增长曲线。Axie infinity开发公司获利的方式是AXS和从玩家创造的交易中抽取4.25%的分成。这为Axie Infinity项目方带来了丰厚的经济回报,当然axs,slp两种代币价格也获得了快速的拉升,整个Axie Infinity的参与方都挣的盘满钵满。
      玩家变现的来源来自于二级市场,这意味着,一旦二级市场发生变化,SLP卖单导致其价格下跌,玩家将会离场,整个游戏的模式就会坍塌。所以,整个游戏是一荣俱荣,一损俱损的方式。所以一个好的链游必须要有一个长久而且稳定的经济模型,不是那种项目方持有大量的游戏代币,开盘之后就砸盘跑路的模式;
      可以说好的元宇宙项目一定是开发者和玩家共建,共创,共享,共生,共赢,共荣。
      当前绝大多数的中心化的游戏,游戏生态带来的收益基本被游戏开发方从头到尾吃干抹净;而元宇宙,链游就是要打破这种状态,与玩家共建生态,还利于民,不与民争利。共同富裕是社会主义的本质要求,是中国式现代化的重要特征,要坚持以人民为中心的发展思想,在高质量发展中促进共同富裕。笔者认为,健全收入分配制度,是实现共同富裕征程上的重要一环。中心化的游戏,富了开发商,穷了玩家,而元宇宙游戏则不同,游戏生态的玩家都将获益,从这一点来看,可以实现国家关于共同富裕的目标,应该大力发展。

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