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关于元宇宙的演讲分享3

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发表于 2022-6-26 19:08:09 | 显示全部楼层 |阅读模式
第二块我们就讲一下关于元宇宙的产业链的问题。大家可能知道元宇宙的终端就是眼镜,VR 眼镜或者是 AR 眼镜,那这些眼镜本学本质上是光学的设备,光学设备未来可能会占所有的成本可能 70% 以上,今天的一款 AR 眼镜实际上光学设备成本甚至超过了 90%。

在硬件这块的投入,包括一些算法,可能重点可能还是要看一些跟光学相关的技术,那么它核心的东西就是光学原理,比如说 MR 的话,就是有一种叫纳米压印的衍射光波导镜片,就是在镜片上面用纳米压印技术,大概 400 纳米像长城一样的凹槽,那个投影会从镜腿儿进来,然后再通过一种衍射现象,在玻璃上走吧,然后最后再进入眼睛里面去。本质上呢,其实就是把光程缩短,压缩。
就比如说我们把一款手机我们拿在手上,我们手机和眼镜之间的屏幕和眼睛之间是可能是大概有十厘米的距离,如果是你把它靠近,眼睛靠得很近,就像我们戴眼镜一样,那这样你可能是看不清楚的。

所以说我们的一些 VR 眼镜或者 VR 眼镜它做的很笨重的原因,因为屏幕和眼睛之间有十厘米的距离。所以像 MR 的其实就是装成进行了压缩,在屏幕上面翻来覆去的来回的在走的过程。

MR 眼镜的代表就是微软的 Hololens。但是目前,它是 toB 的,而且它现在的销量应该是没有超过 20 万台。目前的话它并不能代表整个元宇宙的产业的成熟和爆发。因为 Hololens 大概一台 27000 元,你如果是坏了,你要去换微软甚至再收你 3 万块钱,实际上成本是降不下来的,而且大批量量产,是有问题的。

所以说 MR 的话,我们觉得在三五年之内还是不成熟的,虽然有很多初创公司也融了很多钱。

那另外一块儿就是比较成熟的就是就是 VR 眼镜,大家也知道 Pico, Meta,但是 VR 眼镜下一步的演进方向就是 pancake。pancake 的意思就叫薄饼,就是超短焦的光学模组。我这边也有一张图,这里面有两个透镜,两个弧度的透镜,透镜上面是度了比如说 3M 的这样的薄膜。

光会从屏幕穿过偏振片,再进入到第二个透镜,然后再回到第一个透镜,然后再穿过第二个透镜进入眼睛里面,也就是它会走 Z 字形,那就把原来十厘米的厚度缩短到三厘米的厚度,像个太阳镜一样,但虽然实际上比太阳镜还厚。

基本上就是目前 Meta 和苹果它们正在做的事情,苹果明年一二季度推出的 VR 眼镜它会是这种超短焦的 pancake 的这种光学模组。Meta 的话,大概今年应该在圣诞节推出的也是这样的。

我们也有和一些上市公司成立合资公司在做这样的超短焦的光学模组,在给苹果和 Facebook Facebook 就是供货,也进入它们的供应商列表了。那么这就是其实最基础最核心的产业在我们看来,我们觉得五到八年之后,就光我们提供光学模组这块儿,可能会到 500 亿到 1000 的产值。我们这边有核心产业链的图谱,我们简单分为硬件部分,软件部分和应用部分。那硬件部分的话呢,刚才我也提到的,像光学模组,AR,以及 VR。目前大家认为 AR 的趋势是 AR 衍射波导。
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